Keys.gg

Cheapskate

Ofertas

Trailers e capturas de tela

1 / 14

Sobre Cheapskate

Cheapskate é um sandbox de ação e esportes em terceira pessoa com foco principal no skate. Você manda manobras com comandos digitais ágeis, em vez de usar uma simulação com o analógico, enquanto o mundo mantém dimensões, velocidades e alturas de salto semirrealistas. O jogo também oferece movimentação sem o skate, versões iniciais dos modos História e Sessão e quatro níveis de desenvolvimento inacabados para testar as mecânicas.

Ande de skate e faça manobras

A pé, você pode andar, correr, pular, dar um pulo duplo e escalar. Depois, pode usar um caveman para emendar um flip trick, grab, manual, grind ou slide. No skate, você pode andar, se agachar, dar ollies e girar. Também é possível escolher uma stance padrão, e o jogo reconhece a switch stance. Manuals e nose manuals usam um medidor de equilíbrio.

O conjunto atual inclui oito flip tricks: kickflip, heelflip, pop-shov, treflip, hardflip, inward heel, varial flip e varial heel. Você também pode fazer oito grinds e slides, incluindo os grinds 50-50, 5-0, nosegrind, feeble, smith, crook e over crook, além de nose slides e tail slides. Para fazer boardslides, aperte um botão ao aterrissar de lado em um rail; o jogo registra boardslides e lipslides separadamente. Há três variações de Natas spin, feitas no meio do skate, no nose ou no tail.

Há oito grab tricks disponíveis: nose, tail, melon, indy, japan, stalefish, madonna e benihanna. Outras mecânicas incluem uma primeira versão de transition skating e vert air; wallrides frontside e backside; slappies e wallies que emendam em wallrides; wallplants para se impulsionar nas paredes e mudar de direção; reverts para trocar para switch stance ou ganhar velocidade; e powerslides para dar estilo. É possível fazer reverts e powerslides frontside e backside, inclusive durante um manual ou nose manual.

Combos e desafios

O sistema de pontuação acompanha os combos, detecta e pontua as manobras e reduz a pontuação quando você repete uma manobra no mesmo combo. Ele monitora o equilíbrio nos rails, reduzindo-o quando você repete rails e recuperando-o ao usar rails novos. As mudanças de equilíbrio em grinds, slides, manuals e nose manuals são processadas separadamente. Correr sem o skate durante um combo pode recuperar o equilíbrio de manuals ou nose manuals. Cada nível registra no save do jogo os melhores combos da sessão e de todos os tempos, além das maiores pontuações de quedas.

O Modo História tem um sistema de progressão com objetivos no estilo de NPCs. O sistema de objetivos gerencia as missões da história e as missões secundárias dos níveis, incluindo quatro missões secundárias de teste do Photographer no skatepark da praia. O Modo Sessão é um modo de skate livre com desafios configuráveis que podem ser ativados no menu de pausa; eles são totalmente compatíveis com o skatepark da praia. Os desafios podem ter um cronômetro opcional e incluir fazer a maior pontuação, alcançar o maior combo, coletar peças de skate, coletar caveiras em lugares arriscados, destruir cinco outdoors e encontrar e dar grind no mascote cheapass. Fazer a maior pontuação, alcançar o maior combo e destruir outdoors estão disponíveis em todos os níveis, exceto no nível de teste de gaps, que só oferece as duas primeiras opções.

Níveis e condições

Quatro níveis de desenvolvimento inacabados permitem testar as mecânicas de jogo: um skatepark apertado na praia, um skatepark no telhado mais lento e aberto, uma praça tranquila sob as árvores e um nível urbano de descida. Há também um nível separado de teste de gaps, incluído para desenvolver e testar os sistemas de gaps e como mais um lugar para andar de skate. Cada nível tem quatro períodos do dia, com iluminação e atmosfera diferentes, e quatro tipos de clima, cada um com ambientação e sensação próprias.

O sistema de gaps detecta gaps feitos no ar, com air tricks, manuals, grinds, slides, corridas e wallrides.

Multijogador e personalização

Você pode hospedar ou entrar em uma partida peer-to-peer usando um código de anfitrião, sem precisar de uma conta, e andar de skate com os amigos. O multijogador ainda não tem modos de jogo, mas as maiores pontuações e as maiores quedas são anunciadas para todo mundo no lobby enquanto o pessoal anda de skate.

Você pode personalizar o skate. As opções de deck incluem as cores das lâminas superior, do meio e inferior, a arte da parte de baixo e a lixa. Você pode ativar ou desativar os risers e escolher a cor deles, além de colorir a base plate, os base cups, o pivô e a barra do hanger, o kingpin, os bushings, as arruelas e as porcas dos trucks. As blindagens dos rolamentos podem ser ativadas ou desativadas e coloridas, assim como as carcaças, os anéis e as esferas dos rolamentos. Também é possível colorir o núcleo e a parte externa das rodas.

Um pipeline experimental e sem suporte para criação de mods de níveis permite importar geometria para o Godot, adicionar gatilhos de gaps, tags de superfície e splines de rails e, em seguida, exportar níveis para o jogo ler na pasta Levels. O pipeline serve para testes e pode mudar conforme o desenvolvimento avança.

Conteúdo planejado

Os esportes planejados incluem BMX, mountain bike, esqui, snowboard e speedflying. Também estão planejados controles mais completos para se movimentar sem o skate, incluindo escalar, se deslocar pendurado, fazer wallrun e combate corpo a corpo. Os próximos planos de desenvolvimento incluem missões de história com NPCs e cenas; sistemas de missões secundárias para filmers e NBDs (gaps), com NPCs e cenas; interações nos níveis que alteram a geometria que dá para andar de skate; personalização de personagens; progressão por objetivos e níveis; e suporte a mods com personagens, missões e progressão personalizados. Também está planejado o suporte ao Steam Workshop para vender mods.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

Jogos semelhantes