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Castellan

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Sobre Castellan

Castellan é um jogo roguelite de defesa de castelo em tempo real para um jogador. Você defende o último castelo na fronteira enquanto treze exércitos se aproximam. Mire as flechas, posicione os soldados e escolha a hora certa de lançar cada feitiço. Cada capítulo exige algumas tentativas, e cada uma rende maestria para comprar melhorias permanentes e voltar mais forte.

Defenda o castelo

Mantenha o botão esquerdo do mouse pressionado e mire as flechas em alvos específicos, como curandeiros atrás das linhas inimigas, lançadores de pedras distantes ou baús de suprimentos que caem do céu. Pressione F para ativar o disparo automático e continue mirando. Quando a vida do castelo estiver baixa, começa a Última Resistência: você atira mais rápido, seus soldados se movem mais rápido e as baixas rendem mais maestria.

Posicione seus soldados

Antes de cada tentativa, gaste ouro em baús. As cartas de soldados que eles contêm formam seu esquadrão para aquela tentativa. Durante a batalha, arraste uma carta da sua mão até o campo para posicionar o soldado onde quiser. Clique com o botão direito em um soldado posicionado para pegá-lo e movê-lo. Coloque soldados de infantaria nas brechas, arqueiros atrás deles e um clérigo perto o bastante para curar os dois.

São 33 soldados divididos em três funções: combate corpo a corpo, combate à distância e cura. Entre suas habilidades estão raios que saltam entre os inimigos, disparos que os deixam mais lentos, ataques que atingem grupos, dano adicional contra inimigos voadores, golpes finais contra inimigos feridos e tambores de guerra que aceleram aliados próximos.

Lance feitiços

Os baús também contêm feitiços. Você leva quatro para a batalha e os lança com as teclas de 1 a 4; cada um tem cargas limitadas. Os nove feitiços são Entangling Roots, que prende uma onda de inimigos no lugar; Frost Field, que a deixa mais lenta; Fireball, que a queima; Poison Cloud, que a consome aos poucos; Repair Ritual, que repara o castelo; Sunburst, que pune os inimigos invocados; Windshear, que puxa os inimigos voadores para o chão; Rally Horn, que protege seu exército com um escudo e revive o último soldado que você perdeu; e Judgement, que causa dano ao inimigo mais forte no campo de batalha.

Melhore seu poder entre as tentativas

Toda tentativa rende maestria, mesmo quando você fracassa. Gaste-a em 204 melhorias permanentes distribuídas em 11 abas: Defesa do Castelo, Flechas, Suprimentos, Soldados, Economia, Vestígios, Poder Geral, Feitiços, Baús e Cartas, Elite e Chefe, e Avançado. As melhorias podem fortalecer os muros e os reparos, adicionar flechas a cada disparo, conceder acertos críticos ou flechas perfurantes e deixar os soldados mais fortes ou mais rápidos. Outras aprimoram feitiços e baús ou oferecem ferramentas especiais contra elites e chefes.

Baús de suprimentos podem cair durante a batalha. Atire em um deles para abri-lo e enviar a carta diretamente para sua mão. Os inimigos que você derrotar também deixam vestígios que flutuam de volta ao castelo. Vestígios aprimorados podem reparar muros, conceder maestria e ouro ou explodir.

Cada capítulo tem cinco missões. Ao completá-las, você aumenta permanentemente seu limite de ouro, podendo comprar mais baús e levar um exército maior na próxima tentativa.

Enfrente treze exércitos

O jogo tem 13 capítulos, cada um com seu próprio exército, elite, chefe e regra para aprender. Para enfrentar os 85 inimigos, não basta confiar na força bruta. Goblins fundeiros atiram por cima da linha de frente enquanto outros goblins avançam em massa; clãs de lobos saltam por cima dos soldados e chegam aos muros; bruxas do pântano curam seu exército; e gigantes arremessam pedras de longe contra os soldados e o castelo. Esqueletos se levantam novamente se você não destruir sua pilha de ossos, enquanto vampiros fazem seus soldados se voltarem contra você.

Outras ameaças incluem um touro de bronze que fica vermelho antes de avançar, portões que se abrem no meio do campo de batalha e wyverns que nunca pousam. Um dragão só desce quando toda a sua ninhada está morta. No fim da estrada, o pacto traz de volta todas as raças e chefes que você achava ter derrotado.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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