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Calvin's Gallery

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Sobre Calvin's Gallery

Calvin's Gallery é um RPG clássico sobre a busca de Calvin por seu pai desaparecido. Depois de descobrir uma galeria de arte escondida, cheia de molduras vazias, Calvin segue pistas para descobrir o que as pinturas encantadas têm a ver com seu pai, de onde vêm as anotações e por que ele não consegue se lembrar do rosto do pai. A busca o leva por um mundo cheio de perguntas sem resposta: quatro reinos em ruínas cercam o vilarejo de Calvin, que passa por dificuldades; pessoas e itens desapareceram, e ninguém se lembra do que aconteceu antes.

Explore o vale

Você explora o mundo, procura fragmentos da história em áreas escondidas e reúne recursos. Troncos caídos das florestas do vale fornecem materiais para construir pontes, que permitem chegar a algumas áreas; a loja da cidade também vende madeira. Veios de minério e afloramentos de pedra fornecem pedra, metal e poderosos itens de melhoria.

Você também pode pescar nos pontos de pesca locais e cultivar plantas. Há 11 tipos de peixes, alguns encontrados apenas em lugares específicos. Leve-os até Speedy para ganhar recompensas especiais. Você pode cultivar quatro tipos de plantas: ervas para preparar itens de cura e cozinhar, frutas mágicas que aumentam permanentemente os PV ou PM de quem as come, plantas do tesouro, que fazem crescer baús de tesouro, e plantas de cristal, que produzem cristais e gemas para usar em combate, vender ou aumentar atributos.

Monte sua equipe

Você pode escolher entre sete personagens, cada um com sua própria classe, habilidades e efeitos de marca. Nos santuários de personagens do cemitério, você pode gastar pontos para aumentar atributos específicos ou escolher a opção aleatória para distribuir os bônus ao acaso.

  • Calvin, herói: Um líder versátil que aprende magias, cura, ataques elementais e golpes finais. Sua primeira marca concede Foco, aumentando em 25% a chance de acerto do personagem que a ativa. Sua segunda marca tem um efeito diferente dependendo de quem a ativa: Joan ganha Inspirada e causa 10% mais dano mágico; Louis cura um pouco todos os membros do grupo e restaura um pouco de magia; Margaret ganha Sangramento, que causa dano ao longo do tempo e aumenta o dano recebido; Candace ganha Rajada de Candace, que reduz em 50% o dano causado por ela, mas concede de 1 a 5 ações adicionais; Speedy recebe todas as marcas dela; e Dragon ganha Voo, que aumenta a esquiva em 25%, a chance de crítico em 10% e a precisão em 10%.
  • Joan, maga: Suas magias elementais causam dano e aplicam efeitos de status a grupos ou inimigos individuais. Ela pode equipar diferentes livros de magia para ter mais maneiras de causar dano aos inimigos ou fortalecer o grupo. Sua marca concede Inspirada, aumentando em 10% o dano mágico do personagem que a ativa. Ela pode ser trocada por Candace.
  • Margaret, guerreira: Ela combina ataques corpo a corpo poderosos e defesa alta com efeitos de status físicos. É excelente em causar Sangramento, que causa dano ao longo do tempo e aumenta o dano recebido, e é uma das poucas personagens capazes de causar Ruptura. Sua muralha de escudos atrai os ataques inimigos para ela. Quando ativada, sua marca causa Sangramento em um inimigo. Ela pode ser trocada por Dragon.
  • Louis, sacerdote: Ele pode causar muito dano a um único alvo ou em área, curar o grupo e aprender habilidades que removem efeitos de status específicos. Sua marca concede ao personagem que a ativa uma pequena quantidade de regeneração de magia. Ele pode ser trocado por Speedy.
  • Speedy, clériga: Ela é a curandeira mais poderosa do jogo e pode realizar mais ações adicionais do que qualquer outro personagem. Começa com 2 a 3 ações por turno e pode chegar a 8 em um único turno com o equipamento certo e um pouco de sorte. Ela também pode cegar inimigos e causar muito dano em área com habilidades de granada. Sua marca concede ao personagem que a ativa um bônus aleatório de atributo: +25% de PV, PM, Atq, Def, AtqM, DefM, Agi e/ou Sorte. Ela pode ser trocada por Louis.
  • Candace, artilheira pesada: Inventora de bom coração, ela usa armas de fogo para causar dano e aplicar efeitos de status nos inimigos por todo o campo de batalha. Também tem algumas habilidades de fortalecimento, com foco em causar dano e combinar habilidades. Sua marca concede ao personagem que a ativa 25% a mais de vida máxima e uma pequena quantidade de regeneração de vida por um curto período. Ela pode ser trocada por Joan.
  • Dragon, dragão: Este ser imensamente poderoso pode voltar dos mortos e se juntar ao grupo, embora sua incapacidade de falar dificulte a comunicação. Ele usa ataques de sopro que aplicam efeitos de status específicos a grupos pequenos ou grandes, além de golpes cortantes que podem atingir até três alvos. Empunha duas armas pesadas ao mesmo tempo e tem os atributos mais altos de todos os membros do grupo, mas precisa de muito mais EXP para subir de nível. Sua marca concede Escudo do Dragão, que fornece bônus defensivos e faz todos os inimigos atacarem o personagem que o recebe; use-o com cuidado. Ele também tem a segunda marca de Calvin e pode ser trocado por Margaret.

Batalhas por turnos

Você enfrenta monstros que se espalharam por um vale antes descrito como exuberante e tranquilo. Os espíritos ficaram violentos, as plantas bloqueiam os caminhos e criaturas perigosas infestam as cavernas áridas. As batalhas contam com uma grande variedade de habilidades, itens e efeitos de status.

Habilidades instantâneas permitem que você e os inimigos ajam várias vezes quando têm TP e PM suficientes. A agilidade determina a ordem dos turnos, enquanto a velocidade de cada habilidade também influencia quando ela pode ser usada. As magias geralmente são lentas e as espadas são rápidas, então você pode experimentar diferentes combinações de habilidades.

Dano elemental

O jogo tem oito elementos, cada um com pontos fortes e fracos e efeitos comuns:

  • Fogo: Fraco contra água e forte contra terra; costuma causar queimadura.
  • Água: Fraca contra ar e forte contra fogo; costuma causar desequilíbrio.
  • Terra: Fraca contra fogo e forte contra ar; costuma causar sangramento, veneno, desequilíbrio ou ruptura.
  • Ar: Fraco contra terra e forte contra água; costuma afetar inimigos adicionais.
  • Gelo: Fraco contra terra e fogo, e forte contra água e ar; costuma causar desequilíbrio, sangramento, resfriamento ou congelamento.
  • Eletricidade: Fraca contra água e ar, e forte contra terra e fogo; costuma causar queimadura ou atordoamento.
  • Luz/sagrado: Fraca contra escuridão e dano físico, e forte contra os outros elementos. Suas magias costumam curar e podem causar efeitos como cegueira, silêncio e confusão.
  • Escuridão: Fraca contra luz e dano físico, e forte contra os outros elementos. Costuma causar silêncio, sono ou Sombreado, que transforma todo o dano causado pelo personagem afetado em dano sombrio.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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