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Bump+Smack

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Sobre Bump+Smack

Bump+Smack combina Breakout e pinball. As bolas saem de tubos no topo da mesa e rolam em direção à parte de baixo, onde podem cair. Você controla uma plataforma deslizante para mantê-las em jogo e direcioná-las aos alvos. O objetivo é atingir a porcentagem de gols necessária e conseguir a maior pontuação possível. As bolas são liberadas em intervalos; no início, você precisa controlar até três ao mesmo tempo. Uma nova bola aparece sempre que você marca um gol ou uma bola cai da mesa.

Modos de jogo

O Modo Desafio acompanha quantas bolas ainda serão liberadas, os gols marcados, seu multiplicador, a próxima meta do multiplicador, sua porcentagem de gols e a porcentagem necessária para avançar. Você passa para a próxima fase se sua porcentagem de gols for igual ou superior à exigida. Depois de passar por todas as fases disponíveis, o jogo retorna à primeira para uma nova rodada. Cada rodada aumenta a dificuldade: as bolas quicam mais, a porcentagem de gols necessária é maior e há mais bolas por fase. O jogo termina se, depois que todas as bolas forem marcadas ou caírem da mesa, sua porcentagem ficar abaixo do necessário para avançar. O Modo Desafio também inclui conquistas por completar desafios específicos. Você pode ver os detalhes na Sala de Troféus, acessível pelo menu principal.

No Modo Contínuo, você escolhe uma fase e tenta conseguir a maior pontuação possível. Um medidor de erros aumenta quando uma bola sai da mesa e diminui quando você marca gols consecutivos. O jogo termina quando o medidor enche.

Mantenha as bolas em jogo

Os dois modos incluem um medidor Smack, que permite bater de lado na mesa com a plataforma deslizante para alterar a trajetória das bolas. Uma batida no momento certo pode ajudar você a marcar mais pontos ou impedir que uma bola seja perdida.

Pontuação e multiplicadores

Os gols valem 500, 750, 1.000 ou 5.000 pontos; quanto maior o valor, mais difícil é alcançá-los. Gols consecutivos aumentam seu multiplicador: quando você marca a quantidade de gols indicada pela estatística Next Multi, o multiplicador sobe um nível e multiplica os pontos concedidos por cada gol. Por exemplo, começando em 1x com uma meta Next Multi de três, três gols consecutivos elevam o multiplicador para 2x, fazendo os gols valerem 1.000, 1.500, 2.000 e 10.000 pontos. Cada aumento também eleva a quantidade de gols consecutivos necessária para alcançar o próximo multiplicador. O multiplicador volta para 1x se uma bola sair da mesa ou se uma fase terminar no Modo Desafio.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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