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Broadcast Paranoia

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Sobre Broadcast Paranoia

Broadcast Paranoia é uma coletânea de sete jogos de terror criados por diferentes desenvolvedores, unidos por teorias da conspiração e pelo rádio. Cada jogo leva cerca de 15 a 30 minutos para ser concluído.

A coletânea

  • CowExport: Jogue como uma vaca comum em sua fazenda. Explore os arredores, converse com os amigos, prove objetos não comestíveis e siga um sinal tentador enquanto tenta manter a sanidade. A loucura muda a forma como a vaca enxerga o mundo.
  • Catchy Tune: Depois de herdar um apartamento do seu tio teórico da conspiração, estude as anotações dele e procure segredos escondidos em objetos comuns. Estale os dedos no ritmo para manter o controle enquanto realidade e alucinação se confundem.
  • PROJECT ANNA: Ao longo de três dias em um único apartamento, ajude Anna a reunir provas sobre o que está realmente acontecendo. Disseram a ela que está doente, mas ela já não sabe quem contou isso; você decide o que é verdade e o que pode ser apenas o eco de uma mente doente.
  • Forester Simulator: Passe seus últimos dias sozinho na floresta, cumprindo seus deveres como guarda florestal.
  • Buzzer: Trabalhe como agente em uma instalação de perímetro ultrassecreta, a última linha de defesa nuclear do país. Mantenha contato com instalações militares estratégicas e transmita códigos de cancelamento ao sistema de retaliação enquanto as tensões globais aumentam e as ondas de rádio ficam cada vez mais silenciosas. O sistema aguarda um sinal, e o silêncio pode ser interpretado como uma ordem.
  • CHANNEL ZERO: Como operador da última torre de rádio da cidade, filtre os sinais recebidos para manter a ordem e impedir que informações falsas sejam transmitidas. Com uma ameaça se aproximando pelo norte e o pânico se espalhando pela cidade, você começa a questionar a própria sanidade.
  • DECODER17: Opere uma instalação isolada decodificando sinais de rádio, evitando emergências e explorando o bunker enquanto descobre seus segredos.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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