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Break Order

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Sobre Break Order

Break Order é um jogo de física por turnos em que cada turno começa com um único empurrão. Escolha um ângulo para iniciar uma reação em cadeia entre suas peças, as peças inimigas e os móveis. Em seguida, as peças colidem usando o mesmo solver elástico. Você não mira diretamente nos inimigos: o dano é causado pela cadeia de colisões.

Planeje a cadeia

O dano aumenta com a profundidade de uma carambola, então as cadeias mais longas causam os golpes mais fortes. Você pode acertar suas próprias peças para levar o impulso até um lugar que não consegue alcançar diretamente, mas isso tem um custo. A massa de uma peça determina se ela empurra as outras ou se desloca, enquanto para-choques e bancos de lama mudam a quantidade de energia devolvida pelas colisões: um para-choque tem coeficiente de restituição acima de um, e um banco de lama, abaixo de um.

Você pode mirar em 720 direções e escolher entre 8 níveis de força. As opções discretas facilitam ajustar e avaliar os disparos, além de limitar o espaço de busca de cada turno. A prévia da linha de mira usa o mesmo solver de física do disparo real, então as trajetórias exibidas na mesa correspondem ao que acontece.

Leia a jogada do inimigo

No fim da fase, o inimigo escolhe uma peça, uma força e um arco, que permanecem desenhados na mesa durante todo o seu turno. Você pode bloquear a linha, empurrar o atirador para fora dela, reorganizar o tabuleiro para que o disparo acerte as próprias peças do inimigo ou eliminar o atirador para cancelar o turno. O inimigo escolhe o ângulo exato dentro do arco, mantendo o disparo imprevisível.

Física determinística

A simulação usa aritmética de ponto fixo com números inteiros em todas as etapas, um subpasso fixo e detecção contínua de colisões. Assim, o mesmo disparo no mesmo tabuleiro produz o mesmo resultado em qualquer máquina. Isso torna as soluções reproduzíveis, os desafios diários idênticos para todos e os placares de menor número de turnos comparáveis.

Campanha e tabuleiros diários

O jogo inclui encontros de campanha feitos à mão, cada um avaliado por um bot que examinou exaustivamente todas as possibilidades disponíveis. O tabuleiro diário oferece o mesmo desafio para todo mundo e classifica as partidas pelo número de turnos usados. Você pode compartilhar uma sequência exata de disparos com um código curto que a reproduz em outra máquina. O modo de demonstração joga o próprio jogo em vez de exibir um vídeo.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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