Bokuhime Project
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Sobre Bokuhime Project
Bokuhime Project é uma aventura dividida em capítulos sobre Minato Igusa, um garoto que se disfarça de menina para entrar em uma escola de elite para garotas e investigar o acidente que deixou sua irmã Marika em coma. Na escola, onde 99% dos alunos são meninas e fofura é tudo, ele assume a identidade de Erika Igusa e busca se tornar a garota mais bonita da escola. Para descobrir a verdade, ele também tenta entrar para as Quatro Princesas, as quatro garotas mais belas e destacadas da escola.
História e personagens
Minato acredita que os homens devem proteger as mulheres e quer se tornar um homem forte. Mas, como idolatra sua irmã Marika, ele deixa a vergonha de lado e trabalha na própria aparência feminina. Akira, sua prima e amiga de infância, o ajuda: ela é a verdadeira Erika Igusa e foi quem fez Minato se vestir como ela e ir à escola em seu lugar. Akira fica em casa jogando videogame. Ela é uma reclusa cínica e de língua afiada, mas se importa muito com Minato.
Como Erika, Minato fica conhecido como a “Princesa Guerreira” depois de derrotar elegantemente um pervertido na cerimônia de abertura. As colegas admiram Erika e a veem como uma irmã mais velha por seus modos graciosos e sua natureza atenciosa, mas sua identidade e seu passado guardam muitos mistérios. As garotas da escola se sentem à vontade com demonstrações de afeto físico entre meninas, o que torna ainda mais difícil para Minato manter seu disfarce em segredo.
As Quatro Princesas estão no topo da hierarquia da escola. Minato as conhece enquanto tenta melhorar como Erika e descobrir a verdade sobre o acidente de Marika:
- Lila Hozuki: Uma gyaru carismática, de aparência angelical e personalidade travessa. Ela é uma modelo de revistas muito popular, com habilidades excepcionais em moda e maquiagem. Apesar da língua afiada e de tratar as outras alunas com desdém, respeita o esforço delas e, em segredo, é uma otaku dedicada.
- Uran Ryuguin: Uma beldade gentil e tranquila, de longos cabelos negros e roupas tradicionais japonesas. Ela é habilidosa em arranjos florais, cerimônia do chá, dança japonesa e koto. Como teve pouco contato com homens e com a cultura ocidental, tem dificuldade com doces ocidentais e com o inglês.
- Hermes Himegami: Uma idol de destaque e popular em todo o país, conhecida na escola como a “Princesa Imperatriz”. Ela quase nunca aparece por causa da agenda cheia, mas às vezes surge diante de Minato e fala com ele com intimidade, por motivos que ainda não estão claros.
- Dahlia Himegami: A irmã mais velha e protetora de Hermes, conhecida como a “Princesa Cavaleira” por sua beleza e seus modos graciosos. Ela é gentil e atenciosa, mas não consegue resistir a flertar com garotas bonitas. Também era uma grande amiga de Marika.
O nome Erika também está associado a Akira, prima de Minato, que é a verdadeira Erika e organizou para que ele ocupasse seu lugar na escola. A outra aluna notável do colégio — Minato sob sua identidade assumida — fica popular como a “Princesa Guerreira”, enquanto as circunstâncias do acidente de Marika e a influência das Quatro Princesas moldam sua investigação.
Progresso e escolhas
Você acompanha a história capítulo por capítulo e vive na escola como Erika, com o objetivo de se tornar a garota mais bonita de lá. A aventura inclui cenas de eventos ilustradas, e você pode se empenhar para concluir o roteiro. As escolhas apresentadas como treinamento alteram os três atributos de Erika: aparência, cultura e mentalidade. Os valores dos atributos podem levar a história por caminhos diferentes.
Perguntas frequentes
O melhor preço de Bokuhime Project é R$ 127,99 na loja Steam. É a única loja com uma oferta que ativa no seu país.
Os requisitos mínimos de Bokuhime Project são: Windows 8.1, Intel HD Graphics 4000, Intel Core i5, 4 GB de RAM, 4 GB de armazenamento. Funciona apenas no Windows. Os requisitos recomendados estão na seção Requisitos do sistema.
Não. Bokuhime Project é um jogo para um jogador.
Sim. Bokuhime Project é o jogo base completo. Não é preciso mais nada para jogar.
Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.
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