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Block Kuzushi

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Sobre Block Kuzushi

Block Kuzushi é um jogo 3D de quebrar blocos no estilo arcade retrô. Você move a raquete para a esquerda e para a direita com o mouse, enquanto a física determina o movimento das bolas e dos objetos.

Quebre blocos

Conclua uma fase destruindo todos os blocos que podem ser quebrados. Não é necessário destruir os blocos indestrutíveis nem alguns blocos muito resistentes. Se uma bola cair no abismo, você perde uma bola e comete um erro; o jogo termina quando suas bolas acabam. Ser atingido por um raio impede você de mover a raquete temporariamente, mas não conta como erro.

Os blocos têm comportamentos diferentes: alguns são resistentes, se movem quando atingidos ou desde o início, aceleram ou dividem a bola, aparecem e desaparecem, ficam invisíveis até serem atingidos ou se regeneram depois de destruídos. Alguns disparam raios contra a bola. Outros perigos incluem painéis indestrutíveis que surgem de fora da tela, drones que voam por aí e disparam raios, e núcleos que produzem drones e blocos resistentes. Um chefe espera por você na fase final.

Cápsulas

Itens de ajuda podem aparecer em diferentes situações. Eles dão uma vantagem, mas cada um tem um efeito diferente:

  • Cápsula múltipla (vermelha): adiciona outra bola. Mais bolas podem ajudar a quebrar blocos, mas elas colidem entre si e pode ser mais difícil mantê-las em jogo. Enquanto houver pelo menos uma bola na tela, perder bolas no abismo não conta como erro.
  • Cápsula de defesa (azul): cria cinco blocos de defesa diante do abismo para pegar as bolas que caem e desacelerar as que os atingirem.
  • Cápsula de freio (verde): desacelera uma bola. Se houver várias bolas em jogo, afeta a mais antiga.
  • Cápsula de pontuação (amarela): concede uma pontuação alta. Os pontos prolongam o jogo e acrescentam bolas ao seu estoque.

Fases e salvamentos

Concluir fases específicas desbloqueia um atalho que permite começar por uma fase intermediária; o desbloqueio é salvo no disco. Você também pode pausar e escolher “STOP THE GAME” para salvar a fase interrompida e voltar à tela de título. Ao escolher “RESUME”, você continua daquela fase, mas o salvamento da partida interrompida é descartado, sua pontuação volta a 0 e qualquer estoque de quatro bolas ou mais é removido. Escolher “START” também descarta o salvamento da partida interrompida.

Configurações

A interface permite ajustar o tamanho da tela, alternar entre o modo janela e tela cheia, configurar o volume de BGM e SE, escolher entre as dificuldades fácil, normal e difícil e alterar a qualidade gráfica. As configurações são salvas automaticamente.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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