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Beguile

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Sobre Beguile

Beguile é um jogo PvP online baseado em comandos para 2 a 8 jogadores, sem modo solo. Os jogadores se dividem entre as equipes de Aldeões e Lobisomens e tentam eliminar todos os membros da equipe adversária por meio de confissões. Cada turno alterna entre Dia e Noite, e cada jogador escolhe uma ação por turno.

Turnos de dia e noite

Durante o Dia, os jogadores realizam ações para mudar a afeição e aumentar as chances de sucesso em uma confissão mais adiante. À Noite, tentam fazer confissões para eliminar os adversários. Uma confissão bem-sucedida elimina o alvo; uma confissão malsucedida elimina quem a faz. A partida termina quando uma equipe elimina todos os jogadores da outra.

Os papéis se alternam a cada dia: todos são Aldeões no Dia 1, Lobisomens no Dia 2, Aldeões no Dia 3 e assim por diante. Os integrantes da equipe compartilham o mesmo papel, enquanto a equipe adversária tem o outro papel.

Afeição e tipos

Cada jogador tem um valor de afeição separado para cada adversário, de 1 a 4. Só o jogador a quem o valor pertence pode vê-lo. O valor 4 significa amor e o 1, antipatia; quanto maior a afeição, maiores as chances de uma confissão bem-sucedida. Os valores de afeição são definidos aleatoriamente no início e afetam tanto o resultado quando alguém se confessa para você quanto a sua capacidade de fazer uma confissão bem-sucedida.

Cada jogador também recebe um tipo aleatório: Apaixonado, Espírito Livre ou Gentil. Os integrantes da equipe podem ver os tipos uns dos outros. Os tipos afetam o resultado dos encontros e as mudanças na afeição.

Ações disponíveis

As ações diurnas variam de acordo com o papel. Os Lobisomens podem escolher um encontro que combine com o tipo Apaixonado, Espírito Livre ou Gentil: se combinar com o seu próprio tipo, sua afeição pelo alvo aumenta em 1; se combinar com o tipo do alvo, a afeição dele por você aumenta em 1. Escolher o tipo de que o alvo não gosta diminui a afeição dele por você em 1. Os Lobisomens também podem usar Desejo para definir no valor máximo de 4 a própria afeição por um alvo escolhido.

Os Aldeões podem usar Adivinhação para revelar a todos a afeição que um alvo escolhido sente por eles. Só um Aldeão pode fazer isso por dia: o primeiro a escolher uma ação durante o turno diurno.

À Noite, os Lobisomens podem se confessar para um alvo escolhido se a própria afeição por ele for de pelo menos 3. A afeição do alvo por quem se confessa determina o resultado: com 4, o alvo é eliminado; com 2 ou 3, nada acontece; e com 1, quem se confessa é eliminado.

Os Aldeões podem usar Sedução para perguntar a um alvo se ele vai se confessar para o Aldeão. Se o alvo recusar, nada acontece. Se aceitar, a confissão acontece independentemente da afeição do alvo pelo Aldeão. O resultado depende da afeição do Aldeão pelo alvo: com 3 ou 4, o Aldeão é eliminado; com 2, nada acontece; e com 1, o alvo é eliminado.

Partidas online

Partida rápida encontra jogadores aleatórios que estão online para jogar com você. Em Partida personalizada, só jogadores que inserirem a mesma senha podem entrar na sala. O jogo não tem chat de voz integrado.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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