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Sobre Battlestar Galactica Deadlock Anabasis

Battlestar Galactica Deadlock Anabasis é uma expansão que adiciona o modo de sobrevivência Operação Anabasis, 11 mapas de escaramuça, quatro tipos de munição e 12 missões de recursos para a campanha.

Operação Anabasis

Um ataque preventivo liderado por Samanta e Helena Agathon chega tarde demais a uma área de concentração Cylon em uma colônia de mineração distante. As irmãs levam sua frota em direção às colônias da fronteira além de Cyrannus. A colônia foi arrasada e não há humanos vivos. Como Praetor Agathon, elas precisam evacuar todos os sobreviventes que conseguirem encontrar e conduzir soldados e colonos de volta a Caprica, nas profundezas do território inimigo e sem reforços ou abrigo. Lachesis as persegue, e a frota está em enorme desvantagem numérica.

Neste modo, você comanda uma única frota de naves militares e civis e tenta fugir e sobreviver. Os recursos são limitados, mas depois de cada salto você talvez tenha a opção de consertar naves e recuperar suprimentos. Cada partida é aleatória: você escolhe o próximo local de salto, e cada local tem seus próprios bônus e penalidades em potencial. Você pode personalizar sua frota, mas os Cylons continuam chegando enquanto você faz a longa viagem de volta para casa.

Mapas de escaramuça

A expansão adiciona 11 mapas para escaramuças solo e multijogador, além da Operação Anabasis. Cada mapa tem seu próprio tema, objetos e situações táticas. Lute na órbita de Caprica, navegue por grupos de campos minados neutros em Vallum ou esconda-se na nebulosa gasosa de Niflheimr.

Tipos de munição

Quatro novos tipos de munição podem ser usados em todos os modos de jogo:

  • Mina de estilhaços: Mina direcional de fragmentação Colonial, controlada remotamente, que detona automaticamente ao chegar ao destino e ajuda a controlar áreas contra esquadrões.
  • PCM Comet: Projétil balístico Cylon não guiado que tenta desviar os mísseis guiados que cruzam sua trajetória. Ele os reprograma para seguir o Comet, possivelmente direto para dentro de uma nave inimiga.
  • Gerador de PEM: Arma Colonial que carrega por três segundos antes de liberar um pulso eletromagnético centrado na nave que a lançou. Pode causar danos a naves capitais Cylon próximas e minimizar os danos aos seus próprios sistemas.
  • Scrambler: Munição sentinela defensiva que é acionada quando qualquer unidade, aliada ou inimiga, cruza seu limite de detecção. Em seguida, projeta um campo ECM com raio de 400U: as unidades aliadas dentro dele perdem o travamento de alvo e ficam protegidas contra ataques com munição guiada, enquanto as unidades inimigas são identificadas e têm a força máxima da Tech Bay reduzida. Isso prejudica sua capacidade DRADIS e as deixa mais vulneráveis a invasões ou ao lançamento antecipado de munição guiada.

Missões da campanha

A campanha ganha 12 tipos de missões de recursos: Interference, Station Purge, Hub Assault, Rescue Trade Minister, Diplomatic Relations, War Tourism, Tactical Advantage, Coordinated Strike, President’s Aide, Dropbox, Demolition Crew e Trojan. Entre os objetivos estão obter dados de inteligência em caixas de entrega via satélite antes dos Cylons e instalar um vírus experimental em uma nave de comando Cylon.

Perguntas frequentes

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