Basic Warfare
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Sobre Basic Warfare
Basic Warfare combina combates multiplayer em tempo real com simulação econômica estratégica. Você pode ordenar que suas unidades ataquem o inimigo e entrar na luta por conta própria. As unidades precisam de energia para coletar recursos, lutar e se movimentar. Quando a energia acaba, elas começam a falhar. Você pode atacar as fontes de energia dos oponentes para enfraquecer suas forças.
A história do jogo fala da BASIC Form, uma tecnologia de uma época de rápido avanço científico capaz de compilar binários tangíveis. Ela precisava de poucos recursos naturais e podia produzir matéria em um ritmo incrível, limitado apenas pelo seu compilador. Seu poder foi escondido do público, e poucas pessoas sabiam da guerra travada durante sua existência. O jogo revela o legado da BASIC Form.
Avance pelas eras
Você começa na Era Assembly, coletando recursos, expandindo sua economia e se defendendo de ataques. Com pesquisa, você pode avançar para as eras QuickBASIC e FreeBASIC. Cada era aumenta o valor recuperado ao reciclar estruturas e o número de hangares disponíveis:
- Era Assembly: recuperação de 25% do valor das estruturas e até 2 hangares em funcionamento.
- Era QuickBASIC: recuperação de 50% do valor das estruturas e até 5 hangares em funcionamento.
- Era FreeBASIC: recuperação de 75% do valor das estruturas e até 9 hangares em funcionamento.
Gerencie os recursos
Os recursos são as matérias-primas usadas para construir edifícios e unidades e avançar nas pesquisas. Eles estão espalhados pelo mapa, e controlar mais locais de recursos pode melhorar sua economia. Apenas 8 coletores podem extrair recursos de um mesmo local por vez.
A energia vem de usinas nucleares, hidrelétricas ou solares. Ela alimenta as unidades enquanto coletam recursos, lutam e se movimentam, além de ser usada automaticamente para reparar edifícios danificados. Para que suas unidades continuem funcionando, sua energia precisa permanecer acima de zero.
Unidades
Unidades de apoio coletam recursos, enquanto unidades ofensivas exploram e atacam. Os coletores não conseguem se defender, então é importante protegê-los. Mais adiante no jogo, coletores pesados podem substituí-los, extraindo mais rápido os recursos limitados do mapa.
- Coletor: Uma unidade da Era Assembly que coleta recursos pelo mapa.
- Coletor pesado: Uma versão mais resistente do Coletor para o fim da partida, com uma taxa de coleta maior.
- Patrulha: Uma unidade de exploração da Era Assembly com capacidades de ataque limitadas.
- Ataque leve: Uma unidade de combate muito mais eficaz que as unidades de Patrulha, por um pequeno aumento no custo.
- Bombardeiro: Uma unidade um tanto lenta que pode destruir estruturas inimigas.
- Ataque rápido: Uma unidade cara, resistente e veloz que supera as outras unidades de ataque.
Estruturas
As estruturas fornecem energia, expandem sua economia e a capacidade de unidades, permitem avançar nas pesquisas ou dão suporte ao combate. Os compiladores são a única forma de obter unidades ofensivas e defensivas, e você pode compilar mais à medida que avança pelas eras.
- Torre de observação: Um edifício barato da Era Assembly que amplia o DOV, mas é facilmente destruído e deve ser substituído nas eras seguintes.
- Energia solar: Uma fonte de energia pequena e barata no início do jogo, que se torna pouco vantajosa e vulnerável conforme você avança.
- Energia hidrelétrica: Uma fonte de energia eficiente e razoavelmente potente, que precisa ser construída na água.
- Centro de pesquisa: Uma estrutura cara e a única forma de avançar para as eras BASIC. Sem ela, é impossível acompanhar o ritmo de um oponente.
- Célula de energia: Aumenta a quantidade máxima de energia que você pode armazenar.
- Depósito pequeno de recursos: Aumenta a quantidade máxima de recursos que você pode armazenar e é necessário para obter itens mais caros.
- Depósito grande de recursos: Aumenta a quantidade máxima de recursos que você pode armazenar e é necessário para obter itens mais caros.
- Hangar: Aumenta em 10 o número máximo de unidades que você pode construir. Os limites são 30 na Era Assembly, 60 na Era QuickBASIC e 100 na Era FreeBASIC.
- Torre de reparo: Restaura 2 pontos de dano em até 5 unidades dentro do alcance do seu DOV.
- Torreta: Usa pulsos eletromagnéticos invisíveis para causar 2 pontos de dano a até 10 unidades inimigas dentro do alcance do seu DOV.
- Torre de reparo rápido: Restaura 5 pontos de dano em até 20 unidades dentro do alcance do seu DOV.
- Torreta pesada: Usa pulsos eletromagnéticos invisíveis para causar 5 pontos de dano a até 25 unidades inimigas dentro do alcance do seu DOV.
- Reator nuclear: Uma fonte de energia grande, potente e eficiente, ideal para o fim da partida.
Perguntas frequentes
O melhor preço de Basic Warfare é R$ 8,69 na loja Steam. É a única loja com uma oferta que ativa no seu país.
Os requisitos mínimos de Basic Warfare são: Windows 7, 1 GB de RAM, 100 MB de armazenamento. Funciona apenas no Windows. Os requisitos recomendados estão na seção Requisitos do sistema.
Sim. Basic Warfare tem multijogador e um modo para um jogador. Oferece jogo em LAN. Jogadores de plataformas diferentes podem jogar juntos.
Sim. Basic Warfare é o jogo base completo. Não é preciso mais nada para jogar.
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