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Sobre Barony Deserters & Disciples

Barony Deserters & Disciples adiciona cinco novas raças e classes a Barony, cada uma com mecânicas próprias para encarar as masmorras. As raças de monstros podem usar sua classe característica ou qualquer uma das classes padrão de Barony; humanos também podem jogar com suas classes características favoritas. Termine o jogo com uma raça de monstro para desbloquear sua classe característica para todas as raças. Você pode usar skins de monstros como fantasias sem afetar a jogabilidade e continuar jogando com pessoas que não têm o DLC.

Raças e classes

As raças do DLC e suas classes características oferecem habilidades e estilos de jogo diferentes:

  • A Salamandra: Seu coração fica cada vez mais quente enquanto ela avança furiosa. Quando está fria, é dura como pedra; quando está quente, brilha e pode cuspir fogo.
  • O Paladino: Acrescenta luz sagrada aos poderosos golpes de montante para banir mortos-vivos e inimigos demoníacos. O Paladino também pode usar um Símbolo Sagrado para proteger a si mesmo e seus aliados antes de uma luta.
  • A Dríade: Faz crescer uma vegetação mágica para plantar arbustos que curam aliados e produzem nozes nutritivas. Sua magia natural também oferece espinhos e raízes defensivos durante o combate.
  • O Descendente: Domina igualmente três novas escolas de magia, invoca um robusto Espírito da Terra como guardião e empunha o poderoso Cetro do Arconte, que recarrega ao sacrificar feitiços.
  • O Micônide: Faz crescer um chapéu protetor para plantar armadilhas de cogumelos, que também fornecem comida. Os esporos tóxicos dos cogumelos enfraquecem os inimigos e ajudam a preparar um ataque ou uma fuga.
  • O Eremita: Lança feitiços debilitantes para fortalecer seu shillelagh artesanal. Um pato de estimação fica por perto para distrair os inimigos e mergulhar em busca de peixes.
  • O Gremlin: Uma raça pequena, astuta e travessa que ganha um impulso extra ao vandalizar a masmorra. Os lojistas se recusam a negociar com Gremlins.
  • O Sapador: Começa com uma frigideira e usa o novo recurso de culinária, além de um poderoso mangual, bolas de gordura inflamáveis e o feitiço Armadilha.
  • O Gnomo: Tem faro para ouro, o que também desperta seu potencial mágico, mas é fisicamente menos poderoso que outras raças. Ninguém confia nos Gnomos, mas sua habilidade de trabalhar com joias pode ajudá-los a fazer amigos.
  • O Bardo: Toca música mágica com instrumentos que concedem bônus diferentes ao grupo. Seu florete mortal permite aparar e contra-atacar com maestria.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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