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BadTrip

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Sobre BadTrip

BadTrip é um jogo de aventura com elementos de terror e humor ácido, dividido em seis capítulos nos quais você joga com personagens diferentes. A história acompanha Jack, que tenta encontrar sua família e derrotar Wendigo depois que uma viagem à floresta dá errado.

Jack e a floresta

No Capítulo I, “Jack, o mau marido”, Jack trabalha em uma fábrica na cidade onde sua família mora. Seu supervisor, Mark, o pressiona para fazer o trabalho ou ser demitido. Cansado da rotina, Jack decide se mudar com a família para Chicago. Depois de discutir com sua esposa, Margot, por causa do cheiro de borracha queimada vindo da fábrica, Jack leva Margot e Lisa, sua filha de cinco anos, para fazer um piquenique na floresta em seu carro amarelo, que Margot detesta.

Margot pede a Jack que busque lenha para a fogueira e comida enquanto ela e Lisa cuidam da barraca. Na floresta, Jack encontra bandidos que já haviam roubado sua fábrica. Eles o atacam com os punhos, mas ele os derrota e encontra dinheiro e um cachimbo.

O ataque de Wendigo

O Capítulo II, “Wendigo faminto”, acompanha Wendigo, que está faminto por carne fresca e parte para sequestrar a família de Jack. A caminho de Margot e Lisa, perto do rio, Wendigo derruba três bandidos e continua em direção a elas.

Jack se perdeu na floresta. Quando Wendigo ataca, Margot é obrigada a se defender sem a ajuda dele. Apavorada, ela encontra a arma de Jack no carro amarelo e enfrenta Wendigo enquanto Lisa se esconde na barraca. Margot não consegue proteger a família.

Em busca da família

No Capítulo III, “Jack & Pipe”, Jack acorda de um sono profundo, sozinho na floresta escura e sem saber o que aconteceu. Um cachimbo falante conta tudo a ele, mas Jack não acredita e tem um ataque de pânico. Então, o cachimbo o ajuda a procurar a família. Jack encontra muitos zumbis, e o cachimbo o ajuda a achar um machado para sobreviver e cumprir tarefas.

No Capítulo IV, “Vovô maluco”, Jack chega a uma floresta maior e encontra a cabana de um vovô cercada por bandidos armados. Com a ajuda do cachimbo falante, ele os derrota e resgata o vovô maluco. Jack descobre que os bandidos eram amigos do vovô e que agora ele está sozinho na floresta. O vovô explica como Jack pode continuar procurando a família e derrotar Wendigo, mas primeiro o encarrega de encontrar um cachimbo mágico escondido em tendas indígenas próximas.

A tribo e a caverna de Wendigo

Depois de cumprir a tarefa do vovô, Jack se torna o chefe de uma tribo indígena no Capítulo V, “Viagem indígena”. A tribo procura as partes de um machado mágico que tornará Jack invencível e capaz de derrotar Wendigo. Jack pode levar mais indígenas usando um apanhador de sonhos e um tambor especial que chama seus companheiros para a batalha. Os convocados acompanham o dono do tambor e podem ajudar a combater os inimigos pelo caminho.

No Capítulo VI, “Jack, vamos nessa!”, Jack está perto de encontrar sua família e procura a caverna de Wendigo em uma floresta estranha cheia de inimigos armados. A caverna é um labirinto que leva à família dele.

Armas e combate

Jack pode lutar com os punhos e usar dois tipos de machado. Graças aos bandidos, ele também encontra armas como uma pistola, um rifle, uma escopeta, um lança-foguetes e granadas. O combate usa mira automática contra os inimigos.

Diálogos e sons

Os diálogos acompanham o jogo, junto com sons tanto engraçados quanto assustadores.

Perguntas frequentes

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