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Back*space

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Sobre Back*space

Back*space é um jogo de exploração de espaços liminares em que você perambula por corredores vazios, salas esquecidas, piscinas estranhas e arquiteturas surreais. Você chega a um lugar desconhecido e pode explorá-lo no seu próprio ritmo, procurando uma saída — ou escolhendo ficar. Não há entidades ativas nem monstros, e você nunca corre perigo de verdade, embora haja alguns momentos assustadores.

As fases

Após uma fase introdutória, você chega a Home, um hub conectado a 16 fases. Oito têm como tema escritórios, shoppings e salas esquecidos; as outras oito são poolrooms com águas tranquilas. Inspiradas na lore dos backrooms, as fases variam em tema e layout: algumas parecem labirintos, enquanto outras são mais lineares. Você pode visitar qualquer fase a qualquer momento, sem precisar seguir uma ordem específica. Em Home, há um elevador Exit iluminado sob um aglomerado de telas de televisão.

Procure fitas

Cada fase principal contém uma fita VHS escondida, que pode aparecer em lugares diferentes a cada visita. Alguns objetos são iscas, e pistas sonoras podem levar você até uma fita ou uma saída. Encontrar uma fita a adiciona à coleção em Home e indica que ela foi encontrada naquela fase; as 16 fitas só são necessárias para desbloquear a saída do hub. Você pode voltar às fases para explorá-las novamente, e as fitas podem estar escondidas ou ser difíceis de encontrar.

Exploração e salvamentos

Muitos cômodos são escuros, então você pode usar uma lanterna. Você pode salvar manualmente em um dos três espaços disponíveis. Os salvamentos registram as fitas encontradas, o tempo de jogo e a fase atual. Se recarregar o jogo depois de se sentir preso, você recomeçará no início daquela fase. O jogo não tem música, mantendo o foco no visual e permitindo que você toque sua própria música, se quiser.

Opções visuais

O jogo começa com um visual analógico e VHS marcante, mas você pode remover os efeitos VHS nas opções para obter uma imagem mais limpa. Outras opções permitem desativar o balanço da cabeça, os efeitos dos ícones de uso, os passos e o áudio, além de ajustar a sensibilidade da câmera. Algumas áreas têm luzes fluorescentes piscando.

Perguntas frequentes

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Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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