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Babel Climbers

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Sobre Babel Climbers

Babel Climbers se passa em uma torre fechada, onde os escaladores passam adiante informações e histórias enquanto exploram um mundo novo. Você percorre seus andares, descobre as mudanças por meio das interações e busca pistas sobre o futuro da humanidade nos detalhes. Cada partida traz evolução aleatória do personagem, além de interações e narrativas fragmentadas.

Explore a torre

Os andares da torre são feitos de tijolos. Clique em um dado para se mover aleatoriamente e depois converse com os personagens que encontrar. Você pode derrubar árvores para obter madeira ou fertilizá-las para ganhar mais quando passar por elas novamente. Decida se vai dar algo aos mendigos ou fazer mal a eles, e encontre runas aleatórias nos tijolos que afetam sua situação. Você também precisa derrotar cada guardião da torre dentro do limite de tempo.

Lute com cartas

O combate usa pontos de tempo e cartas. Jogar cartas sempre custa uma quantidade correspondente de pontos de tempo, e a vez sempre passa para os personagens com menos pontos. Você pode montar uma sequência alta para atacar os oponentes e observar o estado deles para escolher a hora de agir. Aprenda habilidades de diferentes qualidades com mestres e combine facções à vontade.

Itens e evolução

Durante as aventuras, os itens afetam você e os NPCs. Os equipamentos têm afixos aleatórios que podem ser aprimorados, enquanto os artefatos possuem habilidades únicas do destino que você pode combinar com sua escola de cartas. Cozinhar e comer restaura a força física e aumenta os atributos permanentemente. Você também pode usar remédios, instrumentos musicais, cartas, livros e outros itens.

Gerações de escaladores

Uma partida dura de 2 a 3 horas. Quando um escalador cai, a geração seguinte parte para a aventura. Em dificuldades mais altas, o mundo avança e seu conteúdo e final mudam. Você pode guardar equipamentos permanentemente como relíquias e coletá-los em futuras partidas usando receitas específicas.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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