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Sobre Ascent: The Space Game
Ascent: The Space Game é um MMO espacial PvE com foco em exploração e comunidade. O império da humanidade foi perdido e, no Setor Apollo, você ajuda a reconstruir a civilização e a descobrir onde a humanidade está e de onde veio. O jogo inclui mais de 270 bilhões de sistemas estelares para explorar. Fora do Setor Apollo, que conta com nove sistemas, os jogadores criam tudo.
Exploração e construção
Você pode explorar planetas com concentrações minerais, condições agrícolas e climas únicos, depois colonizar sistemas externos e construir bases planetárias para extrair recursos e cultivar. Essas bases podem se transformar em cidades com dezenas de milhares de estruturas e centenas de milhares de colonos. Você também pode projetar e construir uma base estelar pessoal, que serve como sua casa e como centro de fabricação pesada e pesquisa em gravidade zero. As bases estelares externas podem se expandir livremente pelo espaço tridimensional.
Você minera asteroides pilotando sua nave manualmente e mirando com um feixe de mineração axial. Os resultados dependem das habilidades do personagem e das suas habilidades como jogador. É possível extrair gases de gigantes gasosos, incluindo hidrogênio e oxigênio. Missões de salvamento podem render fragmentos de projetos para pesquisar naves e componentes esquecidos ou novos, além de melhorias para edifícios.
Comércio e fabricação
Os mercados locais de NPCs reagem dinamicamente à oferta e à demanda, enquanto um mercado global permite negociações entre jogadores. Você pode definir os preços dos materiais na sua base e contratar colonos NPCs para negociar em seu nome. Os jogadores podem fabricar todas as naves, armas e módulos utilitários e, depois, vendê-los ou usá-los para personalizar naves, inclusive com pinturas personalizadas.
O sistema dinâmico de missões de NPCs oferece missões de combate, comércio, transporte de passageiros, entrega de cargas e salvamento. Explorar sozinho também pode beneficiar a comunidade e render mais graças às recompensas oferecidas por jogadores pela descoberta de determinados tipos de planetas.
Colônias e governos
As colônias têm NPCs individuais cujo comportamento segue a hierarquia de necessidades de Maslow. Jogadores que possuem colônias em um sistema podem eleger o prefeito da colônia, o governador planetário e o senador do sistema, além de um presidente colonial. Os governadores podem renomear planetas; os senadores podem renomear sistemas e aprovar a construção de portais de salto para seus sistemas; e o presidente pode aprovar portais para os sistemas internos.
Os jogadores podem trabalhar juntos em megaprojetos de portais de salto para ampliar o acesso aos sistemas externos colonizados. As leis coloniais podem permitir ou proibir produtos como álcool, criando oportunidades para estabelecer redes de contrabando e introduzir mercadorias proibidas às escondidas nas colônias. NPCs também podem ser contratados como pilotos, embora não consigam viajar por dobra ou realizar saltos sem ajuda.
Combate espacial
Você controla sua nave manualmente durante o combate, desde duelos entre caças até disputas de salvas laterais entre cruzadores. O jogo também inclui missões de combate e naves, armas e módulos utilitários criados pelos jogadores.
Recursos planejados
A descrição do jogo também lista adições planejadas: caça a recompensas para rastrear NPCs fugitivos, sistemas de crimes e punições com polícia colonial e prisões, investigações como freelancer e contratos de assassinato realizados destruindo a nave de um alvo ou seguindo-o até sua casa.
Perguntas frequentes
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