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Sobre Ascension: The Infinite Descent

Ascension: The Infinite Descent é um jogo de masmorras por turnos sobre sobreviver a uma descida sem fim e alcançar o maior número possível de andares. Escolha habilidades para seu equipamento, gerencie pontos de ação e atrasos de reação durante o combate e fique mais forte a cada partida. Ao morrer, seu progresso se transforma em recompensas para a próxima tentativa.

Combate tático

Você pode equipar até três cartas de ação reutilizáveis, escolhidas entre um conjunto crescente de golpes físicos, proteções arcanas, feitiços elementais e invocações monstruosas. Ataques, escudos e efeitos de status escalam com seus oito atributos principais, enquanto pontos de ação e atrasos de reação influenciam suas escolhas a cada turno.

Os efeitos de status incluem Queimadura, um efeito mágico que causa dano ao longo do tempo; Choque, que atrasa os turnos dos inimigos; e Atordoamento, que drena os pontos de ação deles. Ataques de fusão escalam bastante tanto com Força quanto com Intelecto, mas, sem investimento suficiente, podem ter dificuldade contra as defesas físicas e mágicas combinadas dos inimigos. Investir em Espiritualidade permite invocar Aranhas Gigantes e outros aliados cujos atributos escalam com os seus.

Renascimento e progressão

Quando você cai, seu progresso na masmorra é convertido em EXP de Renascimento, que determina sua reserva de pontos de atributo. Você pode gastar esses pontos para aumentar permanentemente Força, Agilidade, Intelecto, Vitalidade, Percepção, Perseverança, Força de Vontade e Espiritualidade.

A cada 10 andares, há um portal que leva a um chefe formidável. Entrar nele é opcional, mas derrotar esses guardiões desbloqueia novos conteúdos, mecânicas e melhorias. Derrotar o primeiro chefe também desbloqueia a Transcendência.

Transcendência

A Transcendência redefine seus atributos e seu progresso na masmorra e concede pontos para distribuir entre oito Árvores de Transcendência, uma para cada atributo principal. Cada árvore oferece bônus que podem moldar seu estilo de jogo: a árvore de Força concede dano físico exponencial e espinhos permanentes, a Agilidade pode afetar os pontos de ação e a velocidade, e a Espiritualidade pode fortalecer seus aliados monstruosos.

Descida sem fim

A masmorra escala de forma procedural, e os desafios e as recompensas continuam sem fim. Cada partida é uma nova chance de descer ainda mais, ganhar EXP de Renascimento e desenvolver sua build.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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