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Sobre Arvoch Alliance SE

Arvoch Alliance SE é um simulador de voo e combate espacial em 3D em primeira pessoa. Como comandante de esquadrão da Marinha da Aliança, você lidera pilotos de caça em missões pelo quadrante de Evochron. A história acompanha os acontecimentos que levam ao fim da guerra entre a Federação e a Aliança e à libertação de Evochron. Em meio ao conflito, o retorno repentino dos Vonari muda o rumo da história da humanidade, enquanto as forças se unem para lutar pela sobrevivência.

Missões e campanhas

O jogo tem três modos para um jogador: Campanha, Campanha Personalizada e Ação Imediata. A Campanha inclui 30 missões com objetivos variados, como escolta, espionagem, ataques e operações de recuperação na superfície de planetas, resgate, captura, mineração e construção. A Campanha Personalizada permite carregar missões feitas com o editor de missões, enquanto a Ação Imediata gera uma missão de combate aleatória.

As missões podem incluir diálogos no jogo, decolagens de naves, emboscadas e outros eventos cronometrados. Com o editor de missões opcional, você também pode criar campanhas dinâmicas com estruturas de missões ramificadas, nas quais a vitória ou a derrota determinam o que acontece em seguida.

Modos multijogador

Quatro modos multijogador oferecem diferentes formas de jogar:

  • Campanha cooperativa: junte-se a outros jogadores para concluir a campanha incluída no jogo.
  • Dogfight: lute pela sobrevivência, com todos os outros jogadores como inimigos.
  • Esquadrões: enfrente outra equipe em grupo, escolha um lado e use as estações da sua equipe para reparar e rearmar a nave.
  • Ataque: enfrente outra equipe, com cada lado defendendo uma nave de comando. A primeira equipe a destruir a nave de comando adversária vence.

Em Dogfight, Esquadrões e Ataque, o anfitrião pode definir um limite de abates ou de tempo e adicionar naves controladas pela IA para preencher as vagas de jogadores. O multijogador também permite configurar cenários de batalha para jogar sozinho, usando as opções de missão disponíveis para o anfitrião.

Comande seu esquadrão

Na maioria das missões, você pode escolher as naves atribuídas ao seu grupo de voo e configurar as armas e os equipamentos da sua própria nave. Uma interface de arrastar e soltar permite escolher naves e equipamentos antes de cada missão.

Um sistema de ordens permite comandar grupos específicos ou naves individuais por meio de uma interface controlada pelo mouse, com opções para atribuir teclas e botões. Você pode ordenar que as naves ataquem, defendam, formem uma formação, mantenham posição em um local escolhido ou recarreguem, reparem e reabasteçam. Planejar as ordens e escolher o momento certo pode ser tão importante quanto sua habilidade de combate.

Sistemas de voo e combate

O combate usa uma física no estilo newtoniano, com três eixos de rotação e três eixos de direção. Você pode derrapar, fazer passagens laterais em alta velocidade ou virar e atirar enquanto voa de ré. O pós-combustor permite mudar rapidamente de velocidade e curso, enquanto os propulsores do casco, controlados manualmente, oferecem ajustes adicionais. Um Sistema de Amortecimento Inercial opcional facilita o controle do voo.

Você gerencia assinaturas térmicas, escudos, energia e a seleção de armas entre três classes, com mira automática ou manual. O jogo também inclui radares 2D e 3D, contramedidas e escaneamento de alvos. A instrumentação detalhada inclui seis indicadores de velocidade, marcadores de trajetória de voo, uma bússola e um indicador de inclinação.

O Console Tático permite monitorar batalhas e selecionar naves para mirar ou comandar. Você pode escolher alvos clicando neles ou usando a seleção por proximidade, mira ou lista. O rastreamento mostra a quantidade de mísseis de um alvo, seus tipos de armas de partículas e de feixe, velocidade, estado dos escudos, danos ao casco e aos subsistemas, além da trajetória por meio de escalas de movimento.

Ambientes e cabine

Os ambientes incluem planetas nos quais você pode descer a partir do espaço, nuvens densas de nebulosas, gigantes gasosos com ventos fortes, estrelas com alta gravidade, aglomerados de asteroides e o espaço aberto. Essas condições podem afetar o desempenho da nave, o consumo de combustível, a disponibilidade de armas, a visibilidade e o alcance dos sensores.

A visão em primeira pessoa apresenta uma cabine 3D que se move em resposta aos controles e aos impactos. Um HUD na viseira do capacete exibe informações alinhadas ao campo de visão do piloto, com detalhes importantes centralizados e informações sobre os alvos rastreados. Você pode desativar a cabine para ter uma visão desobstruída, apenas com o HUD e os indicadores. Uma engine gráfica baseada em Vulkan oferece efeitos especiais, e a música dinâmica muda de acordo com o nível de hostilidade nas proximidades.

Controles e rastreamento da cabeça

O jogo oferece suporte a teclado, mouse, controle e joystick, incluindo até 10 dispositivos de controle simultâneos com até 40 botões cada. O suporte ao TrackIR permite controlar o ponto de vista da cabine com os seis graus de liberdade de movimento.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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