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ArmaCulture

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Sobre ArmaCulture

ArmaCulture é um jogo de estratégia com cenas de visual novel baseadas em escolhas, ambientado nos últimos meses de uma guerra de três anos entre a República de Arakasha e o vizinho Reino de Leiden. Soldados são enviados para a morte enquanto pessoas comuns passam fome. Você joga como Alexander Volkov, o calculista filho de um ex-tenente, tentando sobreviver enquanto o trabalho árduo e a deterioração de sua saúde mental pesam sobre ele. Use a diplomacia e a economia para construir uma fazenda lucrativa e manter relações tanto com inimigos quanto com aliados.

O ciclo diário

Cada dia é dividido em três fases. Durante o dia, você constrói uma fazenda automatizada, cultiva e vende plantações para lucrar, constrói máquinas, faz trocas e pesquisa tecnologias. À noite, você encontra um personagem aleatório em uma cena no estilo visual novel; as interações têm várias rotas e maneiras de serem concluídas. Pela manhã, você reúne informações para o dia e a noite que vêm lendo notícias da guerra e correspondências, além de conferir os preços das ações.

Fazenda e diplomacia

A gestão da fazenda combina máquinas e decisões estratégicas. Você também mantém relações com várias nações por meio da sua reputação, enquanto as notícias e o mercado de ações fornecem as informações necessárias para sobreviver.

Escolhas e consequências

As cenas baseadas em escolhas apresentam situações tensas com consequências duradouras. Suas decisões moldam a forma como você lida com as pessoas que conhece e os caminhos que percorre nas interações com elas.

Perguntas frequentes

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