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Sobre And Then There Was No Light

And Then There Was No Light é um jogo de quebra-cabeças no estilo Sokoban em que você controla um pequeno robô, empurra blocos e abre portas. A apresentação e a música usam visuais, melodias e efeitos sonoros no estilo Game Boy.

Quebra-cabeças e duração

A dificuldade começa de forma tranquila e aumenta gradualmente, oferecendo um desafio para jogadores iniciantes e intermediários. A duração varia de jogador para jogador e fica em torno de 2 a 10 horas. O jogo tem salvamento automático.

Apresentação retrô

O jogo tem um estilo inspirado no Game Boy, sem recursos modernos, com melodias chiptune e efeitos sonoros. Uma surpresa aguarda você perto do final.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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