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Alien on the Radar

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Sobre Alien on the Radar

Alien on the Radar é um jogo de arena de gato e rato entre fuzileiros e alienígenas. Os fuzileiros procuram o alienígena e destroem seus ovos antes que o tempo acabe; o alienígena cria reprodutores que enviam lacaios contra eles. O jogo oferece modos para um jogador e multijogador, com bots de IA, chat e opção de expulsar jogadores por votação.

Jogando como fuzileiro

Quanto mais perto um fuzileiro chega de um alienígena, mais precisamente consegue detectar sua posição. A detecção melhora com o tempo e revela apenas o alienígena mais próximo. Se um fuzileiro ficar parado por algum tempo, poderá descobrir os pontos de surgimento dos alienígenas. Os fuzileiros usam distribuidores de itens para obter munição de metralhadora ou acelerar o cronômetro, e não podem trocar de seleção até que o distribuidor seja destruído. Quando o tempo acaba, os fuzileiros vencem.

Jogando como alienígena

O alienígena põe ovos e cria reprodutores, que geram lacaios para atacar os fuzileiros. Ovos pequenos são indetectáveis; ovos grandes se transformam em um de três tipos de criatura:

  • Lacaio: ataca os fuzileiros.
  • Artilharia: atira nos distribuidores de itens ou nos fuzileiros quando não há nenhum distribuidor ao alcance. Seus projéteis ficam visíveis para os fuzileiros quando pairam sobre um alvo.
  • Reprodutor: cria lacaios que ficam mais fortes quanto mais tempo o reprodutor sobrevive.

As criaturas permanecem invisíveis até que um fuzileiro pare por perto. O alienígena sabe o que os fuzileiros conseguem ver, e um ícone vermelho indica quando um fuzileiro avista o alienígena. Os tiros podem ferir o alienígena mesmo quando ele não está visível. Na metade da partida, o alienígena cresce e ganha vida amarela que se regenera. Destruir um distribuidor de itens dá mais tempo ao alienígena.

Morte dos personagens

Quando um personagem morre, ele permanece no jogo com os gráficos escurecidos e um ícone de caveira, mas não pode atirar nem atacar. Fuzileiros feridos ainda conseguem detectar criaturas, mas a uma distância menor, enquanto alienígenas feridos ainda podem deixar rastros.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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