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After He Was Gone

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Sobre After He Was Gone

After He Was Gone é um RPG tático que se passa várias centenas de anos depois de o Criador ter dado vida aos teriantropos. Fito, um garoto-lobo preso em um mundo de jogo de tabuleiro, conhece Kou, uma gata assustadora com poderes mágicos. Ajude os dois a conhecer personagens cheios de personalidade e a trabalhar juntos para escapar.

Batalhas e itens

As batalhas não têm sistema de evolução de nível. As habilidades e os itens que você rouba ou encontra em uma fase podem mudar bastante as batalhas seguintes. Alguns itens, como escudos, dão suporte ao grupo só por serem carregados; outros, como remédios, só funcionam quando usados. Você também pode colocar alguns itens no chão para oferecer suporte.

Kou pode ser carregada como um item e apoiar o grupo com suas habilidades únicas. Se o personagem que a carrega for derrotado, o jogo acaba. Todos os personagens, incluindo os chefes inimigos, têm um tesouro. Fito é o único personagem que pode roubar, mas é fraco demais para chegar aos chefes sozinho, então você precisa apoiá-lo com os outros membros do grupo. Ter determinados tesouros influencia as mudanças na história.

Retroceder e finais

Você pode retroceder os turnos sem limite. O salvamento rápido permite sair de uma batalha, e você pode pular as animações de batalha ou alterar a velocidade delas. O jogo tem vários finais.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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