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Sobre Aeon's End The Nameless

Aeon's End: The Nameless é uma expansão de Aeon's End na qual The Nameless ameaça Gravehold, o último bastião. Ela adiciona dois Nêmesis, um mago jogável e novas cartas de jogador.

Novos Nêmesis

The Blight Lord foi o primeiro dos The Nameless a tocar The World That Was. Ele transformou a cidade de Karek em uma montanha de vidro verde, soterrando milhares de habitantes, e depois trouxe o mesmo destino às cidades portuárias de M’blark. Até a terra sob sua sombra virou vidro. O ancião da Primeira Tribo o confundiu com um mensageiro divino e ordenou que seu povo lhe prestasse tributo; nenhum dos que se ajoelharam diante dele sobreviveu. Seu nome vem da ruína que deixou pelo caminho.

The Wayward One é uma criatura presa em um lugar que não é nem aqui nem lá. Batedores a viram tremeluzir contra a abóbada da caverna e atravessar as defesas da cidade como um fantasma quebrado. Quando uma comerciante do mercado tocou seus filamentos flutuantes, ela começou a desaparecer; então a criatura sumiu. Entre os Nameless que ameaçam Gravehold, ela é a única que parece atormentada por sua tarefa. Os magos da brecha lutam contra ela com todas as forças, acreditando que ela busca pôr fim à sua luta, assim como eles.

Malastar e novas cartas

Malastar é um mago jogável com a carta inicial exclusiva Immolate. A expansão também adiciona uma gema, Leeching Agate; duas relíquias, Molten Hammer e Temporal Helix; e quatro feitiços: Blaze, Sage's Brand, Scrying Bolt e Radiance.

Malastar treina jovens magos. Eles aprendem as palavras-irmãs, a língua dos magos, e depois recebem uma gema própria como condutor de seu poder. Kadir os leva às profundezas da caverna, onde precisam encontrar o caminho de volta usando apenas a gema. Seu teste final é matar uma fera usando somente a gema e a própria inteligência: eles são deixados em um poço nos arredores de Chasmwalk, junto de uma criatura capturada do vazio. Quem sobrevive se torna aprendiz; para conquistar o posto de mago, precisa viver o bastante.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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