Adventure Time
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Sobre Adventure Time
Adventure Time é um dungeon crawler por turnos em que você explora uma masmorra sombria e sinuosa, luta contra monstros e busca equipamentos melhores. Você pode jogar no modo Normal, em que a morte resulta em uma penalidade, mas não é definitiva, ou no modo Hardcore, em que a morte encerra a partida. O modo Normal oferece níveis de dificuldade de Fácil a Impossível.
Explore a masmorra
Você desce por salas conectadas por corredores e escadas, encontrando monstros, saques, NPCs, baús e peças de quebra-cabeça. A masmorra fica mais difícil à medida que você avança, com mais de 650 tipos de monstros com habilidades variadas; alguns andam em bandos. Você pode fugir de uma sala de combate, mas o monstro ganha um ataque bônus, e a sala para a qual você recuar pode conter inimigos mesmo que você já a tenha limpado antes. Não é possível se teleportar para escapar de um combate.
As peças formam quebra-cabeças mágicos que abrem portais para lutas contra chefes. Ao ativar um portal, você vai direto para a luta e só pode sair depois de derrotar o chefe ou morrer. Um portal permanente conecta a sala do quebra-cabeça à sala do chefe, para que você possa voltar e continuar a luta ou pegar os saques. Cada sala pode conter apenas um teleportal, e os chefes ficam mais poderosos quanto mais fundo você se aventura. Alguns níveis de masmorra com aparência minimalista também terminam em lutas contra chefes. No fim, você poderá enfrentar o Grande Wyrm, o Dragão Vermelho Blazefang Cinderwing.
Crie seu personagem
No início, você escolhe a raça, a classe e o nome do seu personagem, distribui pontos de atributos, define a dificuldade e decide se quer jogar no modo Hardcore. Você também pode inserir uma seed para gerar a mesma masmorra novamente desde o começo. Seu personagem começa na cidade com uma armadura básica, uma espada, alguns feitiços, um pouco de ouro, poções de cura e chaves.
Ganhar experiência e subir de nível aumenta sua vida e mana, concede um bônus de combate e dá pontos para gastar em atributos. Em níveis mais altos, você também pode ganhar vários ataques por turno. Seus sete atributos afetam diferentes aspectos do jogo: Constituição aumenta a vida recebida a cada nível; Força afeta o sucesso e o dano das armas empunhadas; Destreza afeta sua armadura, armas de longo alcance e a chance de uma chave não quebrar ao abrir um baú; Inteligência afeta o sucesso dos feitiços e a mana recebida por nível; Sorte aumenta as chances de encontrar saques extras e de as chaves não quebrarem; e Carisma determina quantos mercenários você pode contratar. Os atributos também ajudam você a resistir a ataques mágicos, e Sabedoria ajuda em alguns testes de resistência.
Combate e feitiços
O combate é por turnos, e a ordem é determinada em parte pela sorte e em parte pelos bônus de itens e atributos. Você ataca monstros, usa poções e lança feitiços do seu grimório ou de pergaminhos. É possível atribuir feitiços a seis botões de lançamento rápido. Poções de cura não consomem um turno.
Os feitiços vão do nível 0 ao nível 9, e os de nível mais alto custam mais mana. A maioria pode ficar mais poderosa se você gastar mana adicional, respeitando os limites do nível do seu personagem e do próprio feitiço. Você aprende feitiços transferindo os livros encontrados para o seu grimório principal. Os níveis mais profundos da masmorra guardam livros de nível mais alto, que também são vendidos pelos magos da cidade. Feitiços de nível 0 não custam mana e podem ser lançados a cada turno.
Saques e melhorias
A masmorra contém armas, armaduras, anéis, amuletos, gemas, livros de feitiços, poções, pergaminhos, chaves, peças de quebra-cabeça e ouro. Armas, armaduras, anéis e amuletos podem ter encaixes para gemas e diferentes níveis de poder mágico, de Comum a Mítico Forjado pelos Deuses. Itens mais poderosos podem ter habilidades mais fortes e em maior quantidade, incluindo dano adicional de vários tipos, resistência a dano, bônus de iniciativa, experiência, cura, armadura, vida, ataques e acertos críticos, além de aumentos nos seus atributos.
Existem oito tipos de gemas: diamantes, esmeraldas, granadas, opalas, pérolas, rubis, safiras e topázios. Cada tipo tem vários níveis de qualidade, de Regular a Impecável Forjada pelos Deuses, e o bônus depende de onde você encaixa a gema. Em anéis, amuletos e elmos, as gemas oferecem bônus como experiência, cura, armadura, vida ou vida por inimigo derrotado. Nas armaduras, elas aumentam os atributos; nas armas, concedem bônus como dano, ataques, acertos críticos ou experiência.
Cidade e mercenários
Você pode se teleportar para a cidade para vender saques indesejados, comprar suprimentos, descansar, se curar e contratar mercenários. Há sete tipos de NPCs na cidade e na masmorra. O Alquimista vende poções; o Ferreiro vende e conserta armas e armaduras, além de adicionar encaixes a armaduras, armas, anéis e amuletos; o Estalajadeiro oferece descansos seguros de oito horas, contratação de mercenários e acesso ao seu depósito particular; o Joalheiro vende anéis, amuletos e gemas; o Lojista vende vários tipos de mercadorias; o Sacerdote vende poções de cura, restaura vida e mana, remove efeitos negativos e pode ressuscitar mercenários mortos; e o Mago vende pergaminhos e livros de feitiços, além de transformar saques em fragmentos mágicos que você pode apostar para tentar conseguir itens mais poderosos. Os NPCs da cidade renovam seus estoques a cada 24 horas.
Os mercenários lutam ao seu lado, atacam monstros e atraem os ataques deles. Eles ganham experiência e podem subir de nível, mas também podem morrer. Você pode fornecer poções de cura a eles e pedir a um sacerdote ou usar um feitiço de ressurreição para trazê-los de volta. O equipamento e os pontos de atributos deles são gerenciados separadamente, e você pode dispensar um mercenário para abrir espaço para outro. Seu Carisma determina quantos você pode contratar.
Modos de jogo e pontuação
No modo Normal, você pode continuar após morrer, mas recebe uma penalidade; no modo Hardcore, a partida termina quando você morre. Sua pontuação leva em conta fatores como mortes e idas à cidade, além da experiência obtida, dos monstros eliminados, dos feitiços lançados e do valor do seu ouro e tesouros.
Perguntas frequentes
O melhor preço de Adventure Time é R$ 26,49 na loja Steam. É a única loja com uma oferta que ativa no seu país.
Os requisitos mínimos de Adventure Time são: Windows 10, Intel HD Graphics 4000, AMD Ryzen 3 1200, 8 GB de RAM, 3 GB de armazenamento. Funciona apenas no Windows. Os requisitos recomendados estão na seção Requisitos do sistema.
Não. Adventure Time é um jogo para um jogador.
Sim. Adventure Time é o jogo base completo. Não é preciso mais nada para jogar.
Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.
Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.











