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Achromira

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Sobre Achromira

Achromira acompanha Mira, uma jovem garota no colorido mundo de Hexa. Um dia, ela acorda e descobre que o mundo perdeu as cores. Mira é a única que ainda conserva as suas e está destinada a devolver o brilho ao mundo coletando três Orbes Cromáticos das cores primárias: vermelho, verde e azul.

O mundo de Hexa

A jornada de Mira passa por vários lugares transformados pela perda das cores. Achrome City, que já foi uma grande e movimentada cidade no coração de Hexa, perdeu sua vivacidade junto com suas cores. Rutate é um vasto cânion desértico onde as pessoas praticavam magia nos tempos antigos. Vestígios dessa magia ainda permanecem, e uma pirâmide flutuante se ergue além de um caminho bloqueado.

Gryd é uma floresta densa com árvores, cipós, um grande lago, ruínas antigas, um pântano e um grande templo. Encare desafiadoras seções de plataforma e resolva um antigo enigma de luz para abrir caminho até seu objetivo.

Troque de dimensão

Mira pode alternar entre sua dimensão e uma dimensão digital semelhante. À medida que aprende a usar esse poder, ela encontra maneiras de chegar a novos lugares e coletar mais cristais.

Perguntas frequentes

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