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Sobre A Week in the Cold

A Week in the Cold acompanha Elin, que fica presa em uma região selvagem congelada e não se lembra de como foi parar lá. Você a guia pelo gelo escorregadio enquanto ela tenta voltar para casa, evitar um lobo estranho e não desmaiar de frio. Ela parece estar presa em um ciclo interminável, sem escolha a não ser continuar avançando.

Sobreviva ao frio

Manter Elin aquecida é essencial. Observe como ela reage ao frio e aqueça seus pés quando houver uma fogueira por perto. O jogo não exibe informações na interface; você precisa navegar usando a própria inteligência e memória, além das poucas dicas de Elin.

Atravesse o gelo

Deslizar no gelo pode ser perigoso: depois que você começa a deslizar, não pode mudar de direção nem parar, então precisa mirar com cuidado para não se molhar. Ao encontrar patins, Elin consegue virar, mas ainda é iniciante e não sabe parar. Cuidado com pinguins brincalhões e outros animais: colidir com eles pode ser perigoso.

Enfrente a natureza selvagem

Um lobo estranho pode aparecer sem aviso e perseguir Elin. Você pode escolher se quer encarar uma fase durante o dia ou à noite. Muitos animais dormem à noite, mas a escuridão pode dificultar a visão.

O jogo pode ser difícil e frustrante. Você não pode salvar quando quiser; só é possível salvar junto às fogueiras.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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