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A Place for Every Potion

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Sobre A Place for Every Potion

A Place for Every Potion é um jogo de quebra-cabeça sobre separar e guardar as poções de uma botica. O feitiço de classificação automática do seu avô falhou: todas as poções prontas se desfizeram em essências brutas, deixando todas as cores em uma enorme pilha no laboratório. Enquanto ele viaja por cerca de um mês para o encontro anual dos alquimistas, você cuida da loja.

Separe e guarde

Cada poção exige duas tarefas. Primeiro, transfira os líquidos misturados entre os frascos até que cada um contenha uma única cor pura. Depois, leve a poção pronta pelo laboratório até o lugar dela: a cor indica a parede, e o símbolo no rótulo indica a prateleira exata.

Você só consegue levitar alguns frascos de cada vez, então transferir e carregar disputam as mesmas mãos livres. O que você escolhe segurar influencia a forma como encara os quebra-cabeças.

O laboratório

O cenário é uma rotunda gótica de pedra com dois andares, janelas altas em arco e uma cálida luz da tarde. Suas 52 seções de prateleiras abrangem treze famílias de poções. Todas as 4.160 poções estão presentes desde o início; nada reaparece ou é reposto, e a pilha só diminui. Conforme você trabalha, o chão vai ficando livre e as prateleiras se enchem e se iluminam, transformando o laboratório empoeirado em uma botica reluzente.

O jogo acompanha três totais: 52 seções, 364 fileiras de prateleiras e 4.160 poções. Você pode ativar ou desativar esses contadores, e cada poção que você termina e guarda altera os números. O laboratório está completo quando a pilha desaparece e os 52 armários estão cheios.

Habilidades e progresso

Ao separar as poções, você ganha XP e sobe de nível; cada nível concede um ponto de habilidade. No painel de habilidades com 24 nós, você pode gastar 47 pontos em melhorias como uma mão maior, maior alcance, reservatórios mais profundos para trabalhar e uma visão que separa da pilha um conjunto adequado para você manipular. Essas habilidades oferecem ferramentas melhores e mais espaço de trabalho, mas não transferem, carregam ou guardam as poções por você, e nenhuma tem tempo de recarga.

Sem pressa

Não há cronômetros, penalidades ou condições de derrota. Se você colocar uma poção na prateleira errada, não leva bronca. Também dá para deixar um frasco pela metade e voltar a ele mais tarde, no mesmo estado. A luz quente das janelas, uma trilha sonora tranquila e os sons do vidro e dos líquidos acompanham o trabalho.

O jogo também inclui remapeamento completo dos controles, um controle deslizante de campo de visão, uma interface que você pode desativar e salvamento automático após cada transferência e colocação.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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