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4Fools1

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Sobre 4Fools1

4Fools1 tem um modo história e um modo de fases. No modo história, você joga como um Soldado de Assalto Imperial, uma Lâmina Suja de quarta geração que sobe da Guarda de sua cidade natal até o Exército Imperial. Sua habilidade em combate lhe rende o comando da Hidden Shadow, uma unidade secreta do Império encarregada de eliminar pessoas consideradas “desfavoráveis” ao Império. Com a aposentadoria se aproximando, uma missão abala sua esperança de levar uma vida tranquila com uma pensão; suas escolhas determinam o caminho que ele seguirá a seguir.

História e cenário

A história se passa em uma sociedade moldada por séculos de conflitos e expansão. 1562 anos antes da história do protagonista, a civilização já havia aprendido a usar os recursos de todo o sistema solar. Porém, a pressão populacional e os conflitos levaram a uma guerra devastadora que o tomou por completo. A guerra durou treze séculos, impulsionando o progresso tecnológico e o desenvolvimento das viagens interestelares. Muitas forças deixaram o sistema solar em busca de planetas habitáveis.

Uma nova potência imperial altamente centralizada pôs fim à guerra, e o Império passou 80 anos se recuperando. Com a disseminação da educação, cada vez mais pessoas ficaram insatisfeitas com os problemas de sua estrutura rígida. O Império então voltou a se expandir, buscando aliviar as tensões internas e trazer de volta as forças que haviam partido.

Apenas uma pequena fração das naves que deixaram o sistema solar sobreviveu à competição por planetas habitáveis. As que chegaram ao Sistema Estelar Eterno e se estabeleceram lá fundaram a Aliança Interestelar há 187 anos para manter a estabilidade e a cooperação. A Aliança concede assentos às forças que fazem parte dela. Quando o Império começou a se expandir há 182 anos, a Aliança entrou em longos confrontos e negociações diplomáticas com ele, enquanto buscava o apoio de forças neutras.

As forças neutras formadas pelos colonos desenvolveram identidades distintas. Free Planet PeaceRealm, por exemplo, é voltado aos negócios. A desconfiança gerada pela antiga disputa por planetas habitáveis foi aos poucos dando lugar à cooperação diante da expansão do Império, embora algumas facções marciais prefiram a pilhagem; Planet Sinful se tornou um refúgio para foras da lei há três séculos. Interstellar Heroes começou como um grupo de pessoas que buscava defender a justiça e a cavalaria em uma sociedade cuja moral havia se deteriorado por causa da guerra e das longas viagens.

Os ancestrais da tribo WisdomScript deixaram o sistema solar há 984 anos a bordo de uma nave que transportava cientistas e estudiosos especializados em biologia e máquinas. Em Planet WisdomScript, as áreas da Vida e das Máquinas se desenvolveram e se apoiaram mutuamente por 793 anos. Então, muitas formas de vida sofreram mutações e perderam a razão, enquanto sabotadores desconhecidos adulteravam máquinas recém-produzidas. Os experimentos e as máquinas que fugiram ao controle devastaram o planeta e soterraram a maior parte de sua civilização. Mutantes irracionais ainda vagam pelo deserto, e os sobreviventes fugiram como refugiados interestelares.

Modos de jogo

O modo de fases conta atualmente com 20 fases criadas para o jogo. Escolha um modelo inicial de personagem e tente sobreviver a uma competição militar espacial de vida ou morte contra vários inimigos.

Habilidades e equipamentos

Cada personagem tem habilidades especiais exclusivas; o protagonista, por exemplo, pode desacelerar bastante o tempo. A música e os personagens variam de acordo com as cenas e histórias, e as lojas contam com garotas-placa com pouca paciência. Você pode ajustar a dificuldade e os controles nas configurações. As lojas oferecem aleatoriamente mais de 135 itens e 33 armas.

Perguntas frequentes

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