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2nd Eve

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Sobre 2nd Eve

2nd Eve é um jogo narrativo que se passa a bordo da Argos, uma das três naves coloniais que levam a humanidade rumo a Proxima B, depois que um impacto misterioso coloca a Lua em uma lenta rota de colisão com a Terra. Você joga como a Irmã Zola, uma freira, psiquiatra e oficial de alta patente responsável por proteger a saúde mental dos colonos durante o sono criogênico. Quando a Argos entra no hiperespaço, a realidade se despedaça: membros da tripulação perdem a sanidade ou a alma, alguns se tornam criaturas de pesadelo, máquinas descontroladas rondam os corredores e a nave vira um labirinto hostil e em constante transformação.

A Argos no hiperespaço

Você explora a nave e reúne pistas sobre o que aconteceu por meio de registros espalhados, depoimentos da tripulação e sinais que desafiam qualquer explicação. Luzes piscando, ecos distantes e transmissões corrompidas dão pistas sobre os horrores a bordo e os efeitos do hiperespaço na Argos e em seus habitantes. Os corredores deteriorados da nave e os vestígios deixados para trás contam grande parte da história por meio do ambiente.

Como Irmã Zola, você descobre a corrupção que está se alastrando e precisa decidir quem ainda pode ser salvo e quem não tem mais redenção. Suas decisões moldam tanto o desfecho da história quanto o destino da nave.

Combate tático

Você atravessa os corredores destruídos usando a fé de Zola, seus poderes recém-descobertos e seu cajado. Os confrontos exigem atenção aos tempos de recarga, ao posicionamento e ao momento certo, e você precisa decidir quando atacar, onde ficar e como reagir. Você pode canalizar os poderes dela com feitiços, focar no combate corpo a corpo ou desenvolver a precisão à distância, alternando entre essas abordagens conforme a situação ou a história muda. Não há classes fixas.

Uma experiência focada

A interface é minimalista, sem telas de inventário ou gerenciamento de recursos para interromper a tensão. O jogo conta sua história por meio dos corredores da nave, dos registros da tripulação e dos vestígios do que aconteceu.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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