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1982

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Sobre 1982

1982 é um jogo de tiro com inspiração retrô em que você enfrenta inimigos, coleta melhorias e busca recordes em três modos de jogo.

Modos de jogo

  • Arcade: lute em 50 fases cada vez mais difíceis contra inimigos inspirados nos computadores domésticos e nos jogos de fliperama do início dos anos 80.
  • Survivor: faça o máximo de pontos possível com apenas uma vida.
  • Time Attack: faça o máximo de pontos possível em 3 minutos. A energia é ilimitada, mas cada acerto reduz seu multiplicador de pontos.

Melhorias

Cada melhoria tem dois efeitos: um quando sua nave a coleta e outro quando você atira nela e a destrói. Se pegar uma antes que ela atinja o chão, o efeito aumenta, restaurando mais energia ou prolongando a duração de lasers, foguetes ou escudos, por exemplo. Uma captura bem-sucedida é indicada por um coração.

  • Energia (verde): destruí-la causa uma grande explosão; pegá-la ou coletá-la restaura sua energia.
  • Laser (vermelho): destruí-lo posiciona temporariamente uma torre de laser que dispara na horizontal; pegá-lo ou coletá-lo aumenta temporariamente o poder da sua arma.
  • Foguetes (roxo): destruí-los posiciona temporariamente uma torre giratória que dispara foguetes; pegá-los ou coletá-los concede temporariamente uma melhoria de foguetes.
  • Escudo (ciano): destruí-lo cria temporariamente um portal que destrói todos os projéteis inimigos; pegá-lo ou coletá-lo concede temporariamente um escudo que protege contra qualquer impacto.

Pontuação e bônus

Cada inimigo abatido vale 1 ponto multiplicado pelo seu multiplicador de pontos. Para aumentar o multiplicador, encha a barra de eliminações à esquerda da tela, emendando várias eliminações rapidamente. Se você parar de eliminar inimigos, a barra diminui.

Quando inimigos suficientes chegam ao chão, um disco voador amarelo abduz um Man e leva três vezes o seu multiplicador. Destrua o disco para que o Man caia em segurança no chão e seu multiplicador volte. Quanto maior o multiplicador, menos inimigos podem chegar ao chão antes de uma abdução, tornando mais difícil manter multiplicadores altos.

Algumas ações no jogo, incluindo matar certos inimigos, fazem moedas caírem. Pegar uma moeda rende 5 pontos multiplicados pelo seu multiplicador; capturá-la rende 10 pontos multiplicados pelo seu multiplicador. As moedas capturadas são indicadas por um coração. As seguintes ações fazem uma moeda bônus cair:

  • Arcadia: sobreviva a uma fase.
  • Astro Blaster: alcance um novo recorde de multiplicador na partida atual.
  • Major Havoc: ative dois Astro Blasters em até 5 segundos.
  • Missile Command: mantenha dois lançadores de mísseis remotos ativos ao mesmo tempo.
  • Laser Zone: mantenha dois lasers remotos ativos ao mesmo tempo.
  • Bomberman: mate muitos inimigos na explosão de uma melhoria de energia.
  • Defender: impeça qualquer inimigo de chegar ao chão por 30 segundos.
  • Repulsar: atropele um inimigo com o escudo.
  • 2084: resgate um Man dos discos voadores três vezes seguidas.

Perguntas frequentes

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