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1940

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Sobre 1940

1940 é um jogo de quebra-cabeças em que você assume o papel de um agente internacional que viaja no tempo para recuperar um conjunto de peças de mahjong e colocar a história de volta nos trilhos. As peças pertenciam a Liu Na'ou, romancista e cineasta do período colonial japonês de Taiwan, e dizem ter o poder de mudar a história.

História

Desde 2079, museus e coleções particulares do mundo todo relatam o desaparecimento de objetos valiosos com poderes misteriosos. Em 2080, um conjunto de peças de mahjong de Liu Na'ou é roubado do Museu Nacional de Literatura de Taiwan. A Interpol suspeita da RISS, uma organização terrorista internacional que afirma ter tecnologia de viagem no tempo.

As evidências sugerem que a RISS planeja enviar um agente para a véspera da Segunda Guerra Mundial e usar as peças para alterar o desfecho da guerra. Você assume a operação de codinome “Hunt 1940”, infiltra-se na base da RISS, ativa uma máquina do tempo e viaja ao passado para recuperar as peças e impedir os planos da organização.

Quebra-cabeças ao longo do tempo

A vida de Liu Na'ou serve de base para a história, e as peças de mahjong da coleção do museu são um objeto central. Os quebra-cabeças 3D de rolagem lateral levam você a lugares como o Paramount Ballroom de Xangai, a Ponte Jiefang de Tianjin, a Grande Cordilheira de Khingan em Heilongjiang, as câmaras subterrâneas dos Túmulos Ming de Pequim e o Salão da Prefeitura de Tainan, em Taiwan.

Os cenários da aventura se inspiram em acontecimentos históricos e em uma arquitetura marcante, além da coleção digital do Museu Nacional de Literatura de Taiwan.

Perguntas frequentes

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