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13 AM

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Trailers e capturas de tela

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Sobre 13 AM

13 AM é um jogo de tower defense em que você precisa sobreviver a uma hora impossível dentro da sua casa. Quando o relógio muda de 12:59 AM para 13 AM, um olho estranho aparece na tela do computador e avisa que os Visitantes estão chegando. Usando um programa de segurança, você monitora as imagens das câmeras e posiciona fantasmas holográficos para fazê-los desaparecer enquanto conversa com o olho.

Defenda sua casa

Você posiciona fantasmas em um corredor para impedir que os Visitantes cheguem à sua casa. O Fantasma Luminoso ilumina o corredor e gera plasma; quando ficar preto, clique nele para ganhar um ponto de plasma. Você usa plasma para posicionar fantasmas. O Orboo dispara esferas de energia contra os Visitantes, então, se você o posicionar mais longe, ele poderá atacar à distância. Qualquer fantasma tocado por um Visitante desaparece, tornando mais arriscado posicioná-los perto do fim do corredor. Conforme avança, você desbloqueia mais tipos de fantasmas.

Doze fases

O jogo tem 12 fases, cada uma com 5 minutos de duração. Você começa cada fase com um ponto de plasma e sem fantasmas no corredor. Os Visitantes chegam ao longo da fase e ficam mais fortes e numerosos com o passar do tempo. Você não precisa derrotar todos, mas, se um deles chegar à sua casa no fim do corredor, você perde e precisa recomeçar a fase. O jogo salva seu progresso automaticamente, para que você possa continuar em várias sessões.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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