Zero-Point
Oferty
Zwiastuny i zrzuty ekranu
1 / 8



Zero-Point – o grze
Zero-Point stawia cię za sterami SFS Peregrine, krążownika Star Federation. Wydajesz załodze rozkazy w czasie rzeczywistym, zarządzasz statkiem i prowadzisz go przez cztery układy gwiezdne do ostatecznego starcia z prototypem GLF Apocalypse.
Dowódź Peregrine
Obserwujesz, jak załoga wykonuje rozkazy na pokładzie: naprawia uszkodzone moduły i walczy z wrogimi intruzami. Trójwymiarowy widok wnętrza statku dostarcza informacji potrzebnych do podejmowania decyzji taktycznych, a dylatacja czasu pomaga ocenić uszkodzenia i szybko zareagować. Możesz użyć Teleportera, by wysłać członków załogi na pokład wrogich statków i zaatakować od środka, jednocześnie mając oko na pokładowego kota.
Załoga może składać się z przedstawicieli pięciu ras: Star Federation, GLF, cywilów, piratów i Kinos. Statek możesz uzbroić między innymi w broń wiązkową, lasery i torpedy.
Eksploruj sektory
Gra obejmuje ponad 150 sektorów kosmicznych, a w każdym odwiedzonym sektorze czekają losowe wydarzenia. Spotkania mogą prowadzić do spokojnych miejsc, ale też niebezpiecznych mgławic, statków patrolowych GLF i najemników żądnych nagród za głowy. Natkniesz się również na wrogie statki i znajdziesz szeroki wybór broni.
Podejmuj decyzje
Musisz zdecydować, czy ocalić uszkodzony wrogi statek, czy go zniszczyć, wejść na pokład podejrzanej pirackiej placówki czy trzymać się od niej z daleka, a także pomóc stacji opanowanej przez gigantyczne kraby. Takie wybory podejmujesz, prowadząc załogę przez cztery układy gwiezdne podczas misji.
Często zadawane pytania
Najlepsza cena Zero-Point to 49,99 zł w sklepie Steam. To jedyny sklep z ofertą, którą aktywujesz w swoim kraju.
Minimalne wymagania Zero-Point to: Windows 7, 16 GB RAM, 3 GB miejsca na dysku. Działa tylko w systemie Windows. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Nie. Zero-Point to gra dla jednego gracza.
Tak. Zero-Point to pełna gra. Nie potrzebujesz niczego więcej, żeby grać.
Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.
Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.











