Z.A.R.
Oferty
Zrzuty ekranu

Z.A.R. – o grze
Akcja Z.A.R. rozgrywa się w 2097 roku, kiedy superkomputery kontrolują zautomatyzowane wydobycie minerałów i innych zasobów naturalnych. Planety, na których wydobywa się Iberium — minerał niezbędny do kontrolowania zanieczyszczenia na Ziemi — są znane jako Z.A.R. (Zones for Artificial Resources). Gdy meteoryt uderza w centralny komputer kontrolujący roboty górnicze, ten wpada w szał i zaczyna budować uzbrojone roboty, by podbijać kolejne planety. Pułkownik Hermit zostaje wysłany sam, by go powstrzymać.
Eksploracja i walka
Eksploruj rozległe, otwarte tereny o niskiej grawitacji i walcz z hordami wrogów. Do ich eliminacji możesz użyć rozmaitych rodzajów broni.
Ścieżka dźwiękowa
Gra oferuje ścieżkę dźwiękową w jakości CD.
Często zadawane pytania
Najlepsza cena Z.A.R. to 4,81 zł w sklepie Kinguin. To o 78% mniej niż w sklepie Steam, gdzie kosztuje 21,99 zł. Jest 9 sklepów z ofertami, które aktywujesz w swoim kraju.
Niektóre tak. Pokazujemy tylko oferty, które aktywujesz w swoim kraju; oferty z innym regionem lub bez podanego regionu pomijamy. Aby zobaczyć oferty dla innego kraju, zmień kraj u góry strony.
Każdy klucz na naszej liście aktywujesz na platformie Steam. Zrealizuj tam klucz, a Z.A.R. trafi do twojej biblioteki na stałe.
Tak, z niewielkim ryzykiem. Wydawcy tworzą klucze do sprzedaży w innych sklepach, dlatego klucz może kosztować mniej niż w oficjalnym sklepie, a po aktywacji gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zwykłym zakupie. Średnio 1–2% kluczy nie działa, więc przed zakupem sprawdź ochronę kupującego w sklepie: oficjalny sklep nie zwraca pieniędzy za klucze kupione gdzie indziej.
Minimalne wymagania Z.A.R. to: Windows XP, 512 MB RAM, 800 MB miejsca na dysku. Działa tylko w systemie Windows. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Nie. Z.A.R. to gra dla jednego gracza.
Tak. Z.A.R. to pełna gra. Nie potrzebujesz niczego więcej, żeby grać.
Kup Z.A.R. o 78% taniej niż na Steam.
Z.A.R. jest dostępne o 78% taniej w sklepach takich jak Kinguin, Gameseal lub Driffle.
Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.
Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.







