Yellow Trouble
Oferty
Zwiastuny i zrzuty ekranu
1 / 7



Yellow Trouble – o grze
Yellow Trouble to strzelanka, której akcja rozgrywa się na Yellow Sands Island. Pojawiły się tam tajemnicze stworzenia przypominające kaczki, a Mei i jej młodszy brat ZK odkrywają, że ich dziadek i wszyscy pozostali dorośli zniknęli. Wraz z Fibo, psem dziadka, używają specjalnych pistoletów na wodę, by walczyć z najeźdźcami i przemierzyć wyspę w poszukiwaniu pomocy. Oba tryby gry obsługują lokalną kooperację dla maksymalnie trzech graczy.
Walka pistoletami na wodę
Możesz strzelać w ośmiu kierunkach. Przytrzymanie przycisku strzału blokuje celownik podczas ruchu, ale pociski zadają mniejsze obrażenia z większej odległości, więc podejdź bliżej wrogów, aby zadawać im większe obrażenia. Trafianie wrogów napełnia pasek impulsu, a pokonani przeciwnicy upuszczają kule energii, które napełniają go szybciej. Każdy pełny pasek daje jeden ładunek impulsu, maksymalnie trzy.
Naciśnij przycisk impulsu, aby wyzwolić falę, która spowalnia wrogie pociski i sprawia, że znajdujący się w niej wrogowie otrzymują większe obrażenia. Większość wrogów objętych impulsem jest też odporna na pociski. Fala zużywa jeden ładunek i ma czas odnowienia. Przytrzymaj przycisk, aby zamiast niej naładować strzał impulsowy: zadaje większe obrażenia, może anulować wrogie strzały i niszczyć obiekty, których nie da się zniszczyć zwykłymi strzałami. On również zużywa jeden ładunek, ale odnawia się znacznie szybciej niż fala.
Do wyboru masz Mei, ZK i Fibo. Każda postać ma inne rodzaje strzałów, szybkość i strzały impulsowe. Sukces zależy przede wszystkim od umiejętnego łączenia zdolności postaci z systemami walki w grze.
Tryby gry
Tryb Arcade to strzelanka z ośmioma automatycznie przewijanymi etapami. Dwa dodatkowe etapy można odblokować po spełnieniu specjalnych warunków. Czekają też rozgałęziające się ścieżki i wiele zakończeń zależnych od twoich wyników oraz odkrytych sekretów. Możesz spróbować ukończyć grę na jednym kredycie albo zawalczyć o wysoki wynik. Dla osób początkujących w gatunku dostępny jest również łatwy poziom trudności.
Gdy w trybie Arcade zgromadzisz maksymalnie trzy ładunki impulsu, rozpocznie się tryb punktacji. Zebrane kule będą wtedy zapewniać bonusy punktowe zamiast napełniać pasek impulsu, a wyższy wynik oznacza więcej dodatkowych żyć. Rzadsze używanie impulsu pozostawia więcej możliwości zdobywania punktów, więc musisz wyważyć korzystanie z niego, strategię punktową i swój poziom umiejętności.
Tryb Quest to przygodowa strzelanka run and gun z elementami action RPG. Podczas rozgrywki możesz swobodnie eksplorować Yellow Sands Island, rozwijać atrybuty postaci, pokonując wrogów lub wykonując misje, a także zapisywać postępy. Znalezienie najlepszej konfiguracji postaci, by jak najszybciej ukończyć tryb Quest, stanowi wyzwanie.
Postacie i etapy
Yellow Trouble oferuje trzy grywalne postacie, wiele ścieżek przez etapy i kilka zakończeń. Tryb Arcade obejmuje osiem etapów, a dwa kolejne można odblokować po spełnieniu specjalnych warunków. W trybie Quest możesz rozwijać atrybuty postaci.
Często zadawane pytania
Najlepsza cena Yellow Trouble to 82,99 zł w sklepie Steam. To jedyny sklep z ofertą, którą aktywujesz w swoim kraju.
Minimalne wymagania Yellow Trouble to: Windows 10, Intel HD Graphics 2500, 4 GB RAM, 150 MB miejsca na dysku. Działa też w systemie macOS. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Tak. Yellow Trouble ma tryb wieloosobowy i tryb dla jednego gracza. Obsługuje kooperację na podzielonym ekranie.
Tak. Yellow Trouble to pełna gra. Nie potrzebujesz niczego więcej, żeby grać.
Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.
Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.











