Keys.gg

Kup WTC: Love's Labour's Lost – klucz PC

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 16

WTC: Love's Labour's Lost – o grze

WTC: Love's Labour's Lost to trzecia i ostatnia historia poboczna w serii powieści wizualnych Welcome To... Chichester, skupiająca się na przeszłości Grendel. W angielskim Chichester megalomanka Grendel Jinx i jej uciemiężona „przyjaciółka” zaczynają mieć wpływ na wszystkie szczeble lokalnych władz. Bohaterka planuje zabrać Grendel z powrotem do Ameryki, by nie dopuścić do przejęcia przez nią kontroli nad miastem. Jej planowi sprzeciwiają się jednak Cindi Eglantine, lokalna przewodniczka turystyczna, oraz Autumn Shaw, przepracowana kelnerka i sprzątaczka w The Violet Hotel. Obie opracowują plan przeciwdziałania, ale żadna nie przewiduje, ile będzie kosztować powstrzymanie bohaterki.

Rada Niewidzialnych

Abigail Herrera i Frederick Jinx założyli Radę Niewidzialnych, by zemścić się za doznane krzywdy. Organizacja dąży do podboju świata za pomocą szpiegostwa, wymuszeń, szantażu, sabotażu i propagandy. Zazwyczaj unika zabijania, ale jest gotowa się do niego posunąć, gdy uzna to za konieczne.

Rada działa z bazy gdzieś w Ameryce, ukrytej za legalną firmą Mr. Nibbles Fortune Holdings. Stacje nasłuchowe i bazy satelitarne na całym świecie gromadzą informacje, które Rada wykorzystuje do manipulowania ludźmi, firmami, państwami i prezydentami. Abigail irytują młodsze, bardziej lekkomyślne organizacje o podobnych ambicjach, a także to, że odwieczny wróg Rady, Phoenix Custodians, nieustannie krzyżuje jej plany.

Phoenix Custodians

Phoenix Custodians powstali wkrótce po Radzie – a przynajmniej tak głosi ich oficjalna historia – i podobno otrzymują fundusze od wszystkich demokratycznych państw świata. Bohaterka, była programistka komputerowa, dołączyła do nich po tym, jak jej rodzinne miasto padło ofiarą niszczycielskiego ataku terrorystycznego. Nie wszystkim w organizacji podobało się, że woli starannie rozwiązywać problemy, zamiast stosować taktykę „najpierw strzelaj, potem zadawaj pytania”.

Po szkoleniu bohaterka otrzymała samobójczą misję przeciwko Grendel Jinx, kleptomańskiej i megalomańskiej córce Abigail i Fredericka. Bohaterka przeżyła i uratowała Grendel przed niemal śmiertelnym wybuchem, który ta sama spowodowała. Zyskała w ten sposób jej „przyjaźń” – za wysoką cenę – i zwróciła na siebie uwagę jej rodziców.

W nagrodę za „udaną misję” bohaterka obejmuje kierownictwo nad departamentem, którego zadaniem jest zwalczanie Rady i podobnych organizacji. Jego biuro to przerobiony schowek na miotły, a pracownicy są otwarcie wrogo nastawieni.

Fabuła i ścieżki

Powieść wizualna zawiera ponad 100 000 słów. Główna historia zajmuje około 8–10 godzin, a dodatkowe historie poboczne kolejne 1–2 godziny. Ukończenie gry odblokowuje historie poboczne i nową ścieżkę w głównej fabule. Różne ścieżki prowadzą do odmiennych zakończeń, a kontinuum czasoprzestrzenne można nawet rozerwać. W historii pojawiają się także obiekty miłosnych zainteresowań Grendel, a gra zawiera ilustracje CG, w większości autorstwa Tarako309, a częściowo Hadwinart.

Gra jest w pełni udźwiękowiona, z wyjątkiem głosu bohaterki, i zawiera japońskie tłumaczenie.

Często zadawane pytania

Kup WTC: Love's Labour's Lost o 74% taniej niż na Steam.

WTC: Love's Labour's Lost jest dostępne o 74% taniej w sklepach takich jak Kinguin lub K4G.

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry