Keys.gg

Wobbler

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 13

Wobbler – o grze

Wobbler to gra wyścigowa z nietypową fizyką ruchu: przyspieszasz podczas skręcania, a zwalniasz, jadąc prosto. Do sterowania służą tylko dwa przyciski – lewo i prawo – ale opanowanie ich wymaga wprawy. Ścigaj się na kolejnych poziomach, by znaleźć najszybsze trasy i walczyć o najlepsze czasy, albo stwórz poziom, któremu podołasz tylko ty.

Wyścigi i trasy

Minimalistyczny świat składa się z prostych kształtów i żywych kolorów, a prędkość może osiągać 2000 km/h. Poziomy mają różny poziom trudności – od łatwego do bardzo trudnego. Niektóre stawiają na spokojniejsze parkour, planowanie trasy i precyzję, inne pędzą w zawrotnym tempie i wymagają starannego planowania oraz szybkiej reakcji. Większość graczy powinna być w stanie ukończyć poziomy, ale walka o najlepsze czasy może być znacznie trudniejsza. Rzuć wyzwanie znajomym lub innym graczom i walczcie o najlepsze czasy.

Narzędzia do speedrunów

Wobbler oferuje funkcje mierzenia czasu i odtwarzania wyścigów:

  • Stopery: wbudowane stopery zapewniają spójne pomiary powiązane z fizyką gry, z dokładnością do 0,01 sekundy.
  • Powtórki wyścigów: gra automatycznie zapisuje 25 ostatnich wyścigów oraz twój najlepszy czas na każdym poziomie. Możesz też ręcznie zapisać dowolny wyścig, odtworzyć go w każdej chwili oraz zwolnić lub przyspieszyć odtwarzanie.
  • Weryfikacja powtórek i poziomów: gra wykrywa, czy pliki powtórek lub poziomów zostały zmienione poza grą. Oznacza zmodyfikowane pliki przy wczytywaniu i uniemożliwia tworzenie powtórek na zmodyfikowanych poziomach.
  • Statystyki: oprócz statystyk ogólnych dostępne są trzy zestawy statystyk, które można wyzerować i wykorzystać do śledzenia różnych wyzwań lub wyścigów na czas na wielu poziomach.
  • Obsługa plików: wygenerowane pliki są przechowywane w folderze gry, a pliki można wczytywać z dowolnego folderu.

Tworzenie poziomów

Wbudowany edytor pozwala tworzyć zarówno proste projekty, jak i bardziej złożone trasy. Elementy rozmieszcza się na siatce, a każdy węzeł poziomu można dostosować pod względem skali, obrotu, wyrównania i przesunięcia pozycji. Możesz dodawać światła, przyspieszenia oraz widoczne lub niewidoczne wyzwalacze, które teleportują gracza, ukrywają lub pokazują inne węzły, a także umożliwiają tworzenie poziomów z nowymi obszarami, zagadkami lub labiryntami.

Edytor oferuje izometryczny widok 2D z góry, przydatny do oglądania całości i budowania liniowych poziomów, oraz podgląd z kamery 3D, który pozwala dopracować złożone konstrukcje i poziomy o zróżnicowanej wysokości. Przy zapisywaniu poziomu generowana jest miniatura. Przed przesłaniem go do Warsztatu możesz zmienić położenie kamery lub ręcznie przygotować miniaturę.

Aby przesłać poziom do Warsztatu, jego twórca musi go ukończyć i dołączyć powtórkę. Przed publikacją możesz też prywatnie udostępniać i wczytywać pliki poziomów, dzięki czemu znajomi lub drużyna mogą wspólnie spróbować ukończyć trudny poziom. Edytor korzysta z wbudowanych modeli i tekstur i nie obsługuje importowania nowych.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry