Wizardry: High School Exam
Oferty
Zwiastuny i zrzuty ekranu
1 / 15



Wizardry: High School Exam – o grze
Wizardry: High School Exam to gra o zdawaniu egzaminu końcowego w Szkole Czarodziejów. Musisz przetrwać dwanaście lochów, losowo wybranych z puli około dwudziestu, i walczyć z golemami. Egzamin każdego ucznia trwa mniej niż 15 minut.
Magia i zaklęcia
Uczniowie mogą korzystać z sześciu rodzajów magii: ognia, lodu, błyskawic, nekromancji, telekinezy i technomancji. Każdy uczeń może opanować maksymalnie cztery pomniejsze zaklęcia, które automatycznie namierzają wrogów, oraz jedno potężne zaklęcie, rzucane ręcznie. Po opanowaniu potężnego zaklęcia możesz opóźnić jego rzucenie, pozostając w kręgu przywołania. Dzięki temu możesz zmaksymalizować jego działanie na golemy.
W lochach znajdziesz potężne zaklęcia jednorazowego użytku. Trans pozwala każdemu uczniowi przekraczać własne granice, a Kataklizmy przywołują niszczycielskie siły natury. Kataklizmy są potężne, ale oddziałują zarówno na ciebie, jak i na wrogów. Możesz też zbierać kule doświadczenia, by ulepszać zdolności i uczyć się zaklęć.
Lochy i nagrody
Zbieraj pieniądze i klejnoty, aby kupować artefakty, które mogą pomóc ci na egzaminie. W lochach porozrzucane są dzbany, a niektóre z nich zawierają mikstury wzmacniające umiejętności. Gdy aktywuje się portal wyjściowy, możesz zostać, by zdobyć więcej doświadczenia i bogactw. Wrogów będzie jednak coraz więcej i staną się bardziej rozwścieczeni, więc pozostanie na miejscu będzie niebezpieczne.
Często zadawane pytania
Najlepsza cena Wizardry: High School Exam to 17,99 zł w sklepie Steam. To jedyny sklep z ofertą, którą aktywujesz w swoim kraju.
Minimalne wymagania Wizardry: High School Exam to: Windows 7, 4 GB RAM, 200 MB miejsca na dysku. Działa tylko w systemie Windows. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Nie. Wizardry: High School Exam to gra dla jednego gracza.
Tak. Wizardry: High School Exam to pełna gra. Nie potrzebujesz niczego więcej, żeby grać.
Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.
Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.











