Keys.gg

Weapons Simulator

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 19

Weapons Simulator – o grze

Weapons Simulator to symulator broni palnej skupiający się na jej ręcznej obsłudze i balistyce. Możesz swobodnie ćwiczyć na strzelnicy albo zmierzyć się z kursami strzeleckimi i wyzwaniami w pomieszczeniach, plenerze oraz na pustyni. Na pustynnej strzelnicy występuje wiatr, a cele znajdują się w odległości do 500 m.

Obsługa broni

Możesz przeładować zamek, by wprowadzić nabój do komory lub go wyrzucić, napiąć i zwolnić kurek, obejrzeć broń z obu stron, korzystać z przyrządów mechanicznych lub lunet, a także zmieniać tryb ognia. Dostępne działania zależą od broni. Podczas celowania uwzględniana jest paralaksa przyrządów celowniczych, a funkcja wstrzymania oddechu pozwala oddawać stabilniejsze strzały. Broń z otwartym zamkiem i rewolwery podwójnego działania mają krótkie opóźnienie podczas obsługi, które może wpłynąć na celność, jeśli nie znasz dobrze danej broni.

Wśród dostępnej broni są rewolwery, pistolety, pistolety maszynowe, karabiny maszynowe, karabiny powtarzalne, karabiny szturmowe i karabiny snajperskie. Odgłosy strzałów odpowiadają tym wydawanym przez prawdziwą broń, a menu specyfikacji broni zawiera informacje pomocne przy wyborze wyposażenia.

Kursy i wyzwania

Przechodzisz przez kolejne poziomy, zaliczając wyzwania i wybierając broń dopasowaną do skutecznego zasięgu oraz wymaganej siły ognia. Gra obejmuje trzy scenariusze: pomieszczenia, plener i pustynię. W pustynnym scenariuszu strzelasz na duże odległości przy wietrze, do celów oddalonych nawet o 500 m. Wśród celów są takie obiekty jak butle gazowe i płyty z drzewka pojedynkowego.

Balistyka i strzelanie na strzelnicy

Obliczenia uwzględniają takie zmienne jak prędkość wylotowa, masa pocisku, długość lufy, masa i rozmiar broni, odrzut oraz mechanizm działania. Uwzględniają też opad i tor lotu pocisku, utratę energii wskutek oporu powietrza, rotację i znoszenie przez wiatr, oscylacje, rozrzut, rykoszety oraz stabilność. Parametry są losowane, przez co zachowanie broni nie jest deterministyczne.

Menu specyfikacji zawiera również wskazówki dotyczące wyboru broni. Pociski o dużej prędkości mają bardziej płaski tor lotu i łatwiej nimi trafić w ruchome cele. Cięższe pociski karabinowe zachowują więcej energii i mogą przebijać obiekty z większej odległości. Pistolety sprawdzają się na krótkim dystansie, a pistolety maszynowe na amunicję pistoletową zwiększają skuteczny zasięg do około 100 m. Do celnego strzelania z odległości ponad 100 m zalecane są mocniejsze kalibry. Karabiny szturmowe z przyrządami otwartymi mogą trafiać w nieruchome cele z odległości 300 m przy bezwietrznej pogodzie. Do celniejszych strzałów lub regularnego trafiania z odległości ponad 300 m i do 500 m przyda się luneta snajperska. Karabiny maszynowe mogą ostrzeliwać cele na dużym dystansie lub w ruchu ogniem automatycznym. Amunicja smugowa pozwala obserwować tor lotu pocisków i korygować celowanie, ale celność jest niska. Ogień automatyczny sprawdza się przy trafianiu w cele gorzej niż celowane strzały.

Opcje gry

Możesz swobodnie ćwiczyć na strzelnicy w trybie piaskownicy albo przechodzić kursy i wyzwania. Sterowanie można dostosować, a ustawienia grafiki skonfigurować tak, by uzyskać wysoką jakość obrazu lub lepszą wydajność na słabszych urządzeniach.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry