Kup War of Spells – klucz PC
Oferty
Zrzuty ekranu

War of Spells – o grze
War of Spells to magiczna strzelanka o walkach między Marauders a adeptami Order of Magic Policy. Wybierz stronę, dzierż różdżkę i używaj zaklęć oraz umiejętności bojowych, by wygrywać starcia. Gra skupia się na magicznej walce, a nie na pojedynkach na noże, strzelaninach czy artylerii.
Frakcje i różdżki
Dołącz do jednej z dwóch walczących stron i wybierz różdżkę do walki. Moc różdżki jest równie ważna, co znane ci zaklęcia.
Zaklęcia i walka
Poznawaj nowe zaklęcia i opracowuj strategie walki. Każdego zaklęcia można użyć w określonym momencie, a ty decydujesz, kiedy zaatakować lub się bronić. W starciach frakcje wykorzystują przeciwko sobie zaklęcia ofensywne i defensywne.
Rangi
Wygrywaj walki, by rozwijać swoje umiejętności i piąć się w rankingu. Wyższe rangi świadczą o postępach na drodze do mistrzostwa w magicznej walce.
Często zadawane pytania
Najlepsza cena War of Spells to 449,25 zł w sklepie Kinguin. To jedyny sklep z ofertą, którą aktywujesz w swoim kraju.
Niektóre tak. Pokazujemy tylko oferty, które aktywujesz w swoim kraju; oferty z innym regionem lub bez podanego regionu pomijamy. Aby zobaczyć oferty dla innego kraju, zmień kraj u góry strony.
Każdy klucz na naszej liście aktywujesz na platformie Steam. Zrealizuj tam klucz, a War of Spells trafi do twojej biblioteki na stałe.
Tak, z niewielkim ryzykiem. Wydawcy tworzą klucze do sprzedaży w innych sklepach, dlatego klucz może kosztować mniej niż w oficjalnym sklepie, a po aktywacji gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zwykłym zakupie. Średnio 1–2% kluczy nie działa, więc przed zakupem sprawdź ochronę kupującego w sklepie: oficjalny sklep nie zwraca pieniędzy za klucze kupione gdzie indziej.
Minimalne wymagania War of Spells to: Windows 7, 1 GB RAM, 500 MB miejsca na dysku. Działa też w systemie macOS. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Nie. War of Spells to gra dla jednego gracza.
Tak. War of Spells to pełna gra. Nie potrzebujesz niczego więcej, żeby grać.













