Keys.gg

Visual Novel: Before the Dawn

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 11

Visual Novel: Before the Dawn – o grze

Visual Novel: Before the Dawn opowiada o Evdokii, piosenkarce, która daje koncerty, występuje w telewizji i ma fanów w mieście, ale rzadko myśli o rodzinnej miejscowości. Kiedy jej siostra Alyona dzwoni i prosi ją o wizytę, bo jest sama w domu babci, Evdokia w pośpiechu wsiada do autobusu, nie zabierając leków. Wysiada w Skukotino, obok pochylonego słupka z wyblakłą, ledwo czytelną nazwą.

Alyona wita ją radośnie, choć jest przeraźliwie chuda i często znika w lesie. Dom ich babci stoi na skraju wioski, sczerniały ze starości i porośnięty mchem. Gdy Alyona wysyła Evdokię na odpoczynek do łaźni, ta odkrywa, że nie jest tam sama.

Poznaj duchy

Wioska i las są domem nadprzyrodzonych istot, z których każda ma własną osobowość, zasady i powody, by się pojawić:

  • Bannik: duch władający łaźnią, który nie znosi, gdy ktoś kąpie się sam w jego królestwie.
  • Nochnitsa: wysoka, wychudzona kobieta o białych oczach, która zabiera szkice piosenek Evdokii i rzuca jej wyzwanie: zabawa w chowanego aż do świtu.
  • Boginka: młoda kobieta w wąwozie, która zaplata włosy i zadaje niespodziewane pytania.
  • Wodnik, Rada i Vladislava: Wodnik chce spać, podczas gdy syreny na zmianę rozmawiają, kłócą się i wabią Evdokię do wody.
  • Leshy: stary strażnik lasu, który nie jest zły. Możesz go odwiedzić z ogniskiem, jagodami i orzechami, ale musisz odpowiedzieć na jego pytania.

W lesie mieszka też mówiący czarny pies i postać z przeszłości Evdokii, której jest winna dług. Dialogi ujawniają nieoczekiwane oblicza tych istot: siostry droczą się ze sobą, a duchy wody i Leshy mówią inaczej, niż można by się spodziewać po przerażających stworach.

Odkryj wioskę

Historia rozgrywa się w jesiennej wiosce pośród lasu i mgły, gdzie znajdziesz piec opalany drewnem, łaźnię z ziemnym dachem, nocne pole, rzekę i ognisko w głębi lasu. W zabawie w chowanego z Nochnitsą stawką są piosenki Evdokii.

Historia z wieloma zakończeniami

Historia opowiada o dwóch siostrach, dawnych urazach i pytaniu, czy można wrócić do miejsca, z którego kiedyś się uciekło. Ma wiele zakończeń, jedne mroczne, inne pełne nadziei.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry