Keys.gg

Viral Hunters

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 7

Viral Hunters – o grze

Viral Hunters to gra w dedukcję społeczną dla dwóch znajomych, której akcja rozgrywa się w niebezpiecznym ośrodku. Szukacie sposobu na przetrwanie i ucieczkę, próbując jednocześnie ustalić, czy druga osoba jest sojusznikiem, czy przebranym łowcą. Początkowo współpracujecie, ale odkrycie szczepionek może zmienić ośrodek w pole walki ludzi z potworem.

Przeszukaj ośrodek

Współpracujecie, by znaleźć w ośrodku dwie szczepionki i odblokować ważne przejścia. Tylko jedna z nich to szczepionka lecząca, która może zneutralizować waszą wrodzoną, śmiertelną chorobę. Druga może być szczepionką mutacyjną albo nieskutecznym placebo. Każdy gracz może potajemnie zmieniać etykiety szczepionek rozrzucone po mapie, przez co trudniej ustalić, co zawiera każda z nich.

Zrób zastrzyk i uciekaj

Gdy obie szczepionki trafią do wstrzykiwaczy, dwie osoby otrzymają zastrzyk jednocześnie. Osoba, która dostanie szczepionkę mutacyjną, zmieni się w potężnego potwora i będzie musiała zapolować na wszystkich ludzi. Gracze, którzy otrzymają szczepionkę leczącą, mogą od razu udać się do punktu ewakuacji. Osoby, którym przypadnie placebo, muszą uniknąć Mutanta, znaleźć jedyną nowo pojawiającą się na mapie szczepionkę leczącą i uciec z nią.

Ostateczna konfrontacja

Gdy tożsamości graczy wyjdą na jaw, współpraca ustępuje miejsca asymetrycznej walce. Ludzie wykorzystują ukształtowanie terenu, by przechytrzyć Mutanta i zrealizować swoje cele; Mutant używa siły i sprytu, by nikomu nie pozwolić na ucieczkę. Gra rozgrywa się na jednej mapie, a Mutant i Ocaleni mają różne umiejętności i cele.

Rozgrywka prowadzi od wspólnego przeszukiwania ośrodka przez ujawnienie tożsamości aż po śmiertelny pościg. Oszukiwanie, odczytywanie mimiki i improwizowane odgrywanie ról w gronie znajomych są częścią dedukcji społecznej, a zmienione etykiety szczepionek mogą podważyć każdą identyfikację.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry