Keys.gg

Vector Surge

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 7

Vector Surge – o grze

Vector Surge to arena shooter twin-stick osadzony w reaktywnym polu sygnałowym. Poruszasz się, celujesz, wykonujesz unik i detonujesz ładunki, przebijając się przez geometryczne roje wrogów, podczas gdy siatka wygina się, pulsuje i pęka wokół zderzeń. Statki, wrogowie, pociski, formacje, efekty, reakcje siatki i wzorce walki powstają w oparciu o proceduralną geometrię wektorową. W trakcie rozgrywki rodziny wrogów, elity, zagrożenia i formacje są mieszane na nowo.

Protokoły punktacji

Gra oferuje sześć trybów punktacji, każdy z własnymi zasadami i rankingiem online:

  • Overclock: Walcz przez trzy minuty z nieograniczoną liczbą żyć i nabieraj rozpędu, by zdobyć jak najwięcej punktów.
  • Safehouse: Przetrwaj z jednym życiem i bez bomb, gdy bezpieczne schronienia się kurczą. Twoja broń działa tylko w bezpiecznej strefie.
  • Endurance: Walcz z ograniczoną liczbą żyć i bomb, bez limitu czasu, na arenie, która staje się coraz bardziej niebezpieczna.
  • Gatecrash: Niszcz pobliskich wrogów, przelatując przez bramy sygnałowe, bez użycia broni.
  • Crosscurrent: Rozbijaj nadciągające poziome i pionowe formacje rakiet, zanim pole zamknie się wokół ciebie.
  • Circuit 20: Ukończ 20-etapową kampanię formacji z surowymi limitami czasu, trzema życiami i taktycznym oknem na odzyskiwanie zasobów między starciami.

Każdy tryb ma własny ranking. HUD pokazuje następnego pilota do pokonania, gdy próbujesz wspiąć się na szczyt archiwum wyników.

Ekspedycje po wszechświecie

Tryb Universe zmienia arenę w trwałą kampanię. Wybierz kadłub i wyrusz na generowaną ekspedycję przez coraz bardziej wrogie sektory. Zdobywaj kredyty i PD, instaluj stałe ulepszenia, powiększaj zatokę modułów i twórz różne buildy dla swojej floty. Każdy kadłub ma osobno śledzone mistrzostwo, doktryny, ulepszenia, prestiż i rekord online.

Po awansie akcja zostaje wstrzymana, a ty wybierasz jedno z trzech tymczasowych wzmocnień. Dostępne opcje obejmują szybszy ostrzał, obrażenia krytyczne, przebijanie, łańcuchowe błyskawice, ataki z unikiem, premie za odzysk i rezerwy obronne. Zgodne moduły mogą ewoluować w broń taką jak Arc Caster, Event Horizon Lance, Crystal Storm, Gravity Bomb i autonomiczna Storm Array.

Ekspedycje nie przebiegają według ustalonej listy poziomów. W polu pojawiają się cele na czas, a pokonanie kapitalnego wroga otwiera rozgałęziony Storm Atlas, który zmienia twoją trasę. Wybieraj spośród walk, starć z elitami, odzyskiwania zasobów, napraw, anomalii, wymiany zasobów i innych sygnałów kapitalnych. W rzadkich sektorach może przechwycić cię handlarz z wyposażeniem, które normalnie można znaleźć tylko w skrzyniach, ale dotarcie do niego nigdy nie jest gwarantowane.

Sygnały kapitalne

Sześć rodzin kapitalnych wrogów oferuje odmienne sposoby poruszania się, ataki i taktykę na polu bitwy:

  • Dreadnova
  • Prism Warden
  • Rift Carrier
  • Grid Architect
  • Salvage Devourer
  • Null Engine

W późniejszych sektorach i na wyższych Storm Tiers wrogowie ci mogą zyskać właściwości przyspieszenia, opancerzenia, odbicia, roju, niestabilności, Repulsar lub wysysania mnożników. Zagrożeniem jest też Grid Breaker: gdy dociera jego sygnał, muzyka milknie, rozbrzmiewają alarmy, kamera się oddala, a siatka rozpada, zanim boss wkroczy na pole walki.

Storm Tiers i kampanie

Storm Tiers zwiększają nie tylko zdrowie wrogów. Każdy tier podnosi ich szybkość i wytrzymałość kadłuba, rozmiar formacji, częstotliwość pojawiania się, zagęszczenie elit, prędkość pocisków, tempo ruchów bossów i częstotliwość ataków. Tier 10 to wyzwanie na koniec gry; wyżej znajduje się Gates of Hell, końcowy tier bez łagodnego początku i bez gwarancji uczciwej walki.

Cztery kampanie dodatkowo urozmaicają ekspedycje. Zmieniające się kontrakty, rangi mistrzostwa, doktryny kadłubów i prestiż dają powody, by przebudować flotę i wrócić z innym planem.

Zmieniająca się arena

Proceduralne systemy gry kształtują fale, formacje, cele, presję sektorów, trasy, wymianę zasobów, łupy, wybór wzmocnień, kombinacje broni i mutacje bossów. Połączona siatka heksagonalna reaguje na walkę, muzykę i wtargnięcia bossów, a generowane starcia zachowują spójny geometryczny styl areny, nie sprawiając, że każda rozgrywka wygląda tak samo.

Sterowanie i opcje

Możesz grać za pomocą klawiatury i myszy albo kontrolera twin-stick. Szybki unik zapewnia krótką chwilę niewrażliwości, a ograniczona liczba bomb pozwala oczyścić ekran. Premie za walkę z bliska, nagrody za wiele zabójstw i mnożnik punktów, który z czasem maleje, zachęcają do agresywnej gry. Sylwetki wrogów i zapowiedzi ataków pozostają czytelne nawet pod presją. Postępy lokalne są zapisywane, a każdy tryb i kadłub ma osobny ranking online. W opcjach możesz dostosować drgania ekranu, błyski, cząsteczki, postprocessing, wibracje i poziomy dźwięku. Gra obsługuje również lokalne pliki muzyczne MP3 i Ogg Vorbis.

Często zadawane pytania

Podobne gry