Keys.gg

Unguided Order

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 8

Unguided Order – o grze

Unguided Order to taktyczny auto-battler dla jednego gracza z elementami roguelite. Zbierz armię, stwórz synergie między jej stworzeniami i obserwuj, jak walczą z przeciwnikami generowanymi proceduralnie, podczas gdy Mistrz samodzielnie rzuca zaklęcia.

Rozmieść i skompletuj swoją armię

Szybkość jednostki wpływa na to, jak szybko stworzenia docierają do wroga i go atakują, a także na ich podatność na strzały. Szybkie jednostki częściowo unikają ataków dystansowych i dobrze sprawdzają się w przypadku łuczników oraz magów polujących na wrogów, podczas gdy wolne stworzenia otrzymują większe obrażenia od pocisków, ale są potężne w walce wręcz. Formacja i rozmieszczenie mają znaczenie: szeregi pikinierów mogą powstrzymać atak, a grupy łuczników mogą razić przeciwników na całym polu bitwy.

Połącz trzy identyczne stworzenia, aby stworzyć jedną potężniejszą jednostkę. Ulepszone stworzenia zyskują lepsze statystyki i nowe zdolności, a także rodzą się z dwiema cechami. Stworzenia o pasujących cechach wzmacniają się nawzajem lub całą armię, dzięki czemu możesz łączyć cechy w różne konfiguracje.

Mistrz

Mistrz dobiera zaklęcia do każdej sytuacji, więc nie musisz zarządzać nimi podczas bitwy. Ulepszaj go i zapewnij mu odpowiednie narzędzia — sam zdecyduje, kiedy rzucić zaklęcie, takie jak kula ognia wymierzona w tłum, leczenie kluczowej jednostki czy osłabienie potężnej formacji wroga.

Kampania i postępy

Podczas każdej wyprawy twoja armia mierzy się z przeciwnikami generowanymi proceduralnie, dzięki czemu każda rozgrywka jest inna. Porażka oznacza konieczność rozpoczęcia od nowa, a zwycięstwa trwale odblokowują stworzenia i zaklęcia, które wzmocnią cię przed kolejnymi próbami. Po drodze wybierasz dla Mistrza ścieżkę do potęgi, werbujesz stworzenia w obozach i zdobywasz ulepszenia.

Kampania obejmuje 63 unikalne stworzenia, każde z potężniejszą, ulepszoną formą, 40 różnych magicznych zaklęć i 16 umiejętności bojowych Mistrza.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry