Undesired Catch
Oferty
Zwiastuny i zrzuty ekranu
1 / 10



Undesired Catch – o grze
Undesired Catch opowiada o odzyskiwaniu amalgamatów z opuszczonej placówki naukowej, do której można dotrzeć tylko statkiem. Pływasz po placówce, chwytasz stwory za pomocą statkowego dźwigu i przechowujesz je w ładowni.
Placówka
Tajemniczy wypadek sprawił, że tajna placówka została opuszczona. Zaprojektowano ją z myślą o transporcie morskim i przepływie, ponieważ jej części są zanurzone w cieczy, która ma wspierać rozmnażanie mikroorganizmu wykorzystywanego do tworzenia amalgamatów. Stwory wytwarzano w odizolowanych od siebie komórkach.
Odzyskuj amalgamaty
Amalgamaty to stwory powstałe, gdy produkowany masowo mikroorganizm łączy kilka gatunków zwierząt lub wyolbrzymia cechy istniejących gatunków. Przechowuje się je w F-Potach, klatkach zaprojektowanych z myślą o bezpiecznym transporcie. Klatki pozostają zanurzone, dopóki nie zostaną aktywowane powiązane z nimi boje, po czym wypływają na powierzchnię.
Dźwig statku może transportować i aktywować F-Poty. Użyj go, by podnosić amalgamaty i przenosić je do ładowni statku. W chwili wypadku automatyczny system bezpieczeństwa placówki podał amalgamatom środek usypiający, ale niektóre mogą wciąż być aktywne.
Często zadawane pytania
Najlepsza cena Undesired Catch to 17,99 zł w sklepie Steam. To jedyny sklep z ofertą, którą aktywujesz w swoim kraju.
Minimalne wymagania Undesired Catch to: Windows 10, GeForce GTX 960, Intel Core i3-2100, 8 GB RAM, 500 MB miejsca na dysku. Działa tylko w systemie Windows. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Nie. Undesired Catch to gra dla jednego gracza.
Tak. Undesired Catch to pełna gra. Nie potrzebujesz niczego więcej, żeby grać.
Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.
Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.











