Under Supernova
Oferty
Zwiastuny i zrzuty ekranu
1 / 20



Under Supernova – o grze
Under Supernova to sandbox osadzony w odległej przyszłości. Możesz budować i eksplorować na połączonych ze sobą planetach, zarządzać osadami i ich mieszkańcami oraz podróżować na inne planety i do innych galaktyk. Możesz sterować pojedynczymi postaciami, wieloma drużynami lub statkami kosmicznymi, a także korzystać z narzędzi do planowania i automatyzowania pracy. Gra obsługuje również łączenie dużych modeli językowych (LLM) za pomocą interfejsów, które umożliwiają im wyszukiwanie informacji oraz sterowanie postaciami, terenem, przedmiotami i budynkami. Gra nie zawiera LLM-a; po włączeniu World Protocol możesz skonfigurować połączenie z wybranym modelem przez lokalny port 8223.
Eksploracja i budowanie
Każda planeta to płynnie połączony sandbox o długości, szerokości i wysokości wynoszących 90 miliardów miliardów kratek. Możesz kopać, budować i wchodzić w interakcje na mapach, które nie są ograniczone do siatki n na n, a także symulować takie aktywności jak rolnictwo i eksploracja na mapie z osią Z. Teren obejmuje góry, równiny, wzgórza, zbiorniki wodne na różnych wysokościach, opuszczone miasta, pustynie, bagna, ośnieżone góry, oceany, słone jeziora i formacje krasowe. Temperatura zmienia się wraz z wysokością.
Możesz zbudować statek kosmiczny, by odkrywać inne planety i galaktyki. Planety skaliste, gazowe i gwiazdy stawiają przed tobą różne wyzwania. Przetrwanie na planecie, której nie przystosowano do zamieszkania, wymaga rozległej wiedzy naukowej i technologicznej.
Sterowanie i planowanie działań
Możesz sterować pojedynczymi postaciami, by odgrywać role, zbierać, ścinać drzewa, kopać, budować, wytwarzać, łowić ryby, handlować, nawiązywać relacje i eksplorować. Możesz też jednocześnie kierować nieograniczoną liczbą drużyn, które będą walczyć, badać ruiny i prowadzić interesy, albo wydawać polecenia na mapie, by planować zbieranie, wycinkę, wykopy, budowę, produkcję i handel na dużą skalę. Narzędzia pozwalają klasyfikować i zarządzać zachowaniem postaci oraz szybko odnajdywać ludzi i stosy przedmiotów.
Prosta automatyzacja zarządzania bazą wykorzystuje sygnały i timery do przenoszenia przedmiotów i wytwarzania towarów. Możesz definiować powiązania sygnałów, zmieniać ikony przedmiotów, wykrywać temperaturę, ciśnienie i poziom wody, a także wykrywać przechodzące osoby.
Osady i mieszkańcy
NPC-e przestrzegają zasad zamieszkania i mają własną ścieżkę życia, rodzinę, dom oraz majątek. Mogą się urodzić, uczyć w szkole, pobrać i rozpocząć karierę. Samodzielnie jedzą, piją i śpią, a także mogą polecać nauczycieli, strażników i zarządców. Łańcuchy produkcyjne w osadach wykorzystują surowce do wytwarzania lokalnych specjałów i niezbędnych towarów.
Możesz zwerbować NPC-ów do swojej grupy lub zatrudnić ich do pracy, a postacie graczy mogą szukać zatrudnienia w neutralnych osadach. Dzięki działalności gospodarczej w obrębie grupy mieszkańcy mogą zarabiać obcą walutę i kupować za nią towary od innych grup, zamiast polegać wyłącznie na wymianie barterowej. Możesz też zlecać produkcję neutralnym wioskom, których mieszkańcy sami organizują pracę. W normalnych warunkach gra obsługuje setki NPC-ów i tysiące jednostek, w tym zwierzęta.
Postacie porozumiewają się za pomocą mowy, której częstotliwość i głośność maleją wraz z odległością. Mogą wydawać polecenia, rozmawiać o potrzebach oraz otrzymywać i przekazywać zadania.
Życie i przetrwanie
Rośliny gromadzą biomasę dzięki fotosyntezie, kiełkując, rosnąc, owocując i rozprzestrzeniając się. W ten sposób zasilają łańcuch biologiczny obejmujący rośliny, roślinożerców i mięsożerców. Rośliny konkurują o ograniczone zasoby składników odżywczych, a zwierzęta potrzebują prawdziwego pożywienia, by przetrwać. Zwierzęta wędrują, żerują, polują, budują gniazda, tkają sieci i rozmnażają się.
Umiejętności i produkcja wymagają wiedzy. Każda osoba posiada własną wiedzę i musi zdobywać ją dzięki nauce pod okiem innych oraz nośnikom wiedzy; istniejąca wiedza może także prowadzić do nowych odkryć. Wiedzę można wyryć w kamieniu, zapisać na papierze lub wydrukować na metalowych płytach. Umożliwia rozwój umiejętności i technik walki, które można doskonalić, a wysoki poziom umiejętności może znacznie zwiększyć obrażenia od ataku. Postacie mogą stać się silniejszymi wojownikami dzięki treningom i walce. Obrażenia od ataku i ochrona zapewniana przez wyposażenie zależą od właściwości fizycznych: ubrania z materiałów ognioodpornych mogą zapewnić znaczną ochronę przed oparzeniami, ale niekoniecznie przed ranami kłutymi.
Dieta, starzenie się, obrażenia i kontakt z dzikimi zwierzętami mogą wywoływać choroby o różnym nasileniu, od łagodnych po ciężkie, które mogą prowadzić do powikłań. Leki mogą łagodzić lub usuwać choroby, ale mogą też powodować działania niepożądane lub dalsze komplikacje. Nieleczone infekcje mogą zabić postacie, nawet po zwykłej walce, a małe dzikie zwierzęta mogą przenosić śmiertelne patogeny.
Wieloosobowa rozgrywka i scenariusze początkowe
Gra oferuje wstępną obsługę rozgrywki w sieci lokalnej. Ty i twoi znajomi możecie dowodzić osobnymi grupami w tym samym nieprzerwanym świecie, budować obszary miejskie, handlować i współpracować, by radzić sobie z kryzysami.
Możesz wyznaczać sceny w dowolnym miejscu na planecie, ustalać wydarzenia i zadania dla konkretnych scen i pór, łączyć wydarzenia z postaciami oraz dostosowywać zapasy początkowe i postacie, by stworzyć własny scenariusz początkowy. Gra zawiera też kilka gotowych scenariuszy początkowych, które pozwalają przeżyć różne przygody.
Dostosuj świat
Bezpłatny system modułów pozwala definiować i rozwijać przedmioty, stworzenia, budynki, systemy produkcji, wiedzę, umiejętności, techniki walki, choroby, obrażenia, doświadczenie zawodowe, zadania, wydarzenia, gotowe postacie, relikty i duże budowle, a także powiązania między nimi. Moduły mogą zależeć od siebie nawzajem, bez wymogu zachowania określonej kolejności. Wizualny edytor projektów umożliwia edycję reliktów i dużych budowli w czasie rzeczywistym. Możesz również modyfikować i rozwijać pliki danych gry. System nie zawiera jeszcze zbyt wielu treści, ale obejmuje kilka przykładów.
Często zadawane pytania
Najlepsza cena Under Supernova to 24,89 zł w sklepie Kinguin. To o 32% mniej niż w sklepie Steam, gdzie kosztuje 36,99 zł. Są 2 sklepy z ofertami, które aktywujesz w swoim kraju.
Niektóre tak. Pokazujemy tylko oferty, które aktywujesz w swoim kraju; oferty z innym regionem lub bez podanego regionu pomijamy. Aby zobaczyć oferty dla innego kraju, zmień kraj u góry strony.
Każdy klucz na naszej liście aktywujesz na platformie Steam. Zrealizuj tam klucz, a Under Supernova trafi do twojej biblioteki na stałe.
Tak, z niewielkim ryzykiem. Wydawcy tworzą klucze do sprzedaży w innych sklepach, dlatego klucz może kosztować mniej niż w oficjalnym sklepie, a po aktywacji gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zwykłym zakupie. Średnio 1–2% kluczy nie działa, więc przed zakupem sprawdź ochronę kupującego w sklepie: oficjalny sklep nie zwraca pieniędzy za klucze kupione gdzie indziej.
Minimalne wymagania Under Supernova to: Windows 10, 4 GB RAM, 10 GB miejsca na dysku. Działa tylko w systemie Windows. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Tak. Under Supernova ma tryb wieloosobowy i tryb dla jednego gracza. Obsługuje grę w sieci LAN.
Tak. Under Supernova to pełna gra. Nie potrzebujesz niczego więcej, żeby grać.
Kup Under Supernova o 32% taniej niż na Steam.
Under Supernova jest dostępne o 32% taniej w sklepach takich jak Kinguin.
Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.
Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.











