Keys.gg

Kup Twilight's Last Gleaming – klucz PC

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 6

Twilight's Last Gleaming – o grze

Twilight's Last Gleaming to heksowa gra strategiczna o przełomowych bitwach wojny roku 1812 między Stanami Zjednoczonymi a Imperium Brytyjskim. Dowodzisz jedną ze stron w 10 historycznych bitwach, z których każda stawia przed tobą taktyczne wyzwania i oferuje misje o różnej skali oraz odmiennych celach. W grze znajdziesz szczegółowe mapy, szyki bojowe i nazwane regimenty z planszówki Decision Games.

Bitwy i kampanie

Pięciomisjowa kampania samouczka wprowadza cię w zasady gry. Oprócz niej czeka na ciebie 10 misji wiernych wydarzeniom historycznym. We wszystkie misje poza tymi z samouczka można grać po obu stronach konfliktu. W bitwach bierze udział 34 jednostek bojowych, przedstawionych za pomocą 44 historycznych modeli z 26 typów jednostek.

Wojska i taktyka

System heksowy obejmuje piechotę, kawalerię, artylerię, generałów i zróżnicowany teren. Wojska mają jeden z trzech poziomów jakości — surowy, przeciętny lub weteran — i należą do jednej z 17 klas, takich jak piechota liniowa, milicja, piechota morska, lekka piechota, indiańskie oddziały wojowników, kawaleria i artyleria. Działa mają kaliber od 6- do 32-funtowych. Do dyspozycji są również brytyjskie jednostki rakietowe.

Piechota może przyjmować pięć formacji: linię, kolumnę, luźny szyk, czworobok i nieuporządkowany szyk. Morale wojsk obrazuje mechanika dezorganizacji. Dzięki atakom z flanki i strategicznemu przemieszczaniu możesz przechytrzyć przeciwnika. Rzadkie lasy blokują linię widzenia, ale nie dają premii do obrony. W grze znajdziesz też szczegółową analizę walki i możliwość przybliżania mapy.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry