Keys.gg

Trash Can Tactics

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 7

Trash Can Tactics – o grze

Trash Can Tactics to asymetryczna gra wieloosobowa o napadzie dla 1–5 graczy. Drużyny szopów próbują ukraść z muzeum składniki do hamburgerów, a ludzki personel stara się ich wypatrzyć i schwytać. Szopy polegają na przebraniach, wyczuciu czasu i współpracy; personel wykorzystuje narzędzia i monitoring, by powstrzymać napad, zanim skończy się czas.

Zaplanuj napad

Jako szop możesz wejść przez kanały wentylacyjne albo podać się za człowieka i przejść przez główne wejście. Możesz przebrać się za eksponat, by poruszać się między wystawami, przeszukiwać kosze na śmieci w poszukiwaniu składników i zanosić je do punktu zrzutu na zewnątrz. Współpracuj z drużyną, by uniknąć schwytania, i organizuj ucieczki z więzienia, jeśli twoi towarzysze zostaną zamknięci. Szopy wygrywają, gdy zdobędą wszystkie wymagane składniki i uciekną, zanim skończy się czas. Napad może trwać, dopóki choć jeden szop pozostaje na wolności.

Zabezpiecz muzeum

Jako pracownik muzeum monitorujesz budynek za pomocą kamer i patroli pieszych, wypatrujesz przebranych szopów wśród eksponatów, ograniczasz ich ruchy i odcinasz dostęp do poszczególnych sekcji. Schwytane szopy zamykasz w celach. Personel wygrywa, jeśli jednocześnie zamknie wszystkich szopów albo utrzyma muzeum do końca zmiany. Jeśli sytuacja nadal nie jest opanowana, do zabezpieczenia muzeum przybywają Czyściciele.

Mecz, który się zmienia

W miarę rozwoju meczu zmienia się też licznik czasu. Szopy mogą siać chaos, by przedłużyć napad, a personel może wykonywać codzienne zadania, by skrócić swoją zmianę. Cele przechylają szalę na korzyść jednej z drużyn. Jeśli żadna nie przejmie kontroli przed końcem meczu, Czyściciele wkroczą, by przywrócić porządek. Przebrania mogą zawieść, ucieczki mogą odmienić losy meczu, a jeden błąd może wszystko zmienić.

Drużyny i liczba graczy

W meczach online trzech szopów próbuje dokonać napadu, a jeden lub dwóch ludzi stara się ich powstrzymać. W meczach z mniejszą liczbą graczy wolne miejsca zajmują NPC, którzy zbierają składniki i organizują ucieczki. Dzięki temu nawet jeden gracz może przeżyć napad tak, jakby brało w nim udział pięć osób.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry