Keys.gg

Trap Genesis

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 17

Trap Genesis – o grze

Trap Genesis to powieść wizualna i finał trylogii Trap Shrine. W świątyni Kotomusubi arcykapłan Masato i jego rodzina przygotowują się do festiwalu po zniesieniu zakazu miłości nałożonego przez Tamaki i Subaru. Ich spokój zakłóca Hinowa, samozwańcza bogini, która w rzeczywistości jest pradawną boginią chaosu. Grozi ona pogrążeniem świata w chaosie i mroku. Boginie z grupy stają do ostatecznej walki z Hinową.

Postacie

Masato jest arcykapłanem świątyni. Yui, Mishiro, Subaru i Tamaki są jego żonami. Zanim będzie mógł ułożyć sobie życie małżeńskie, muszą stawić czoła zagrożeniu ze strony Hinowy.

Hinowa to wcielenie Komainu czczonego w świątyni. Ta niezdarna, samozwańcza bogini ma moc zniszczenia świata i igra z Masato, wykorzystując nowo odkryte zdolności. Jej prawdziwe zamiary pozostają jednak niejasne.

Mishiro jest kapłanką przebierającą się za mężczyznę i oddaną szwagierką Masato, która bywa zaborcza. Ona i Yui pogodziły się dzięki miłości do Masato i mają nadzieję być najlepszymi żonami, jakimi tylko mogą. Subaru, była główna kapłanka, początkowo niechętnie podchodziła do miłości między mężczyznami i osobami przebierającymi się za mężczyzn. Gdy zrozumiała, co czuje do Masato, stała się wspierającą członkinią rodziny, choć ona i Mishiro spierają się o to, która z nich jest jego prawną żoną.

Yui jest boginią przebierającą się za mężczyznę, która została zapieczętowana w jaskini przy świątyni Kotomusubi i jest teraz znana jako bogini hinky. Gdy zabraknie jej mocy, kurczy się do niewielkich rozmiarów. Tamaki, jej siostra i bogini hinky innego rodzaju, ma moce przeciwne do mocy Yui. Przybyła na Ziemię, by ponownie zapieczętować Yui, i współpracowała z Subaru, aby przejąć świątynię. Spotkanie z Masato sprawiło jednak, że uwierzyła, iż miłość jest ważniejsza.

Fabuła

Fabuła opowiada o tym, jak grupa próbuje powstrzymać Hinowę i ocalić świat. Stawia też pytanie, czy ich miłość zostanie wreszcie zaakceptowana.

Rozgrywka i długość

Trap Genesis to powieść wizualna, której przejście zajmuje około 2–4 godzin.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry