Keys.gg

Transience

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 19

Transience – o grze

Transience to taktyczna skradankowa gra akcji dla jednego gracza, której akcja toczy się w New Houston w 2056 roku. Wcielasz się w Eliego Reeda, księgowego do wynajęcia, który trafił na czarną listę i jest ścigany. Uzbrojony w broń i technologię z niedalekiej przyszłości musisz odkryć, kto wyznaczył za ciebie nagrodę i dlaczego, a przy tym oczyścić swoje imię.

Fabuła i świat gry

Kampania opowiada historię ucieczki Eliego z Transience w 9 misjach i 9 ręcznie przygotowanych lokacjach, z w pełni udźwiękowionymi dialogami. Nagły konflikt za granicą przyniósł Stanom Zjednoczonym wojenną prosperity, a kontrakty rządowe dominują tam, gdzie korporacje stały się de facto prawem. Wraz z przechodzeniem waluty na system cyfrowy zaawansowane technologie są badane i wysyłane na wojnę. New Houston jest pełne korporacyjnych technologii i potencjalnych słabych punktów do wykorzystania, w tym kompaktowych urządzeń medycznych, cichszych tłumików i magnetycznych linii metra.

Skradanie i walka

Do celów możesz podejść, śledząc wrogów z ukrycia, ruszając do ataku z bronią w ręku albo łącząc oba podejścia. Pozostawanie poza zasięgiem wzroku to czasem tylko jeden ze sposobów na wykonanie celu, a niektóre sytuacje wymagają bardziej agresywnego działania. Gadżety bojowe i skradankowe wspierają różne taktyki podczas przemierzania map oferujących wiele możliwych podejść.

Modyfikacja broni

Standard NWS (New World Systems) pozwala wymieniać dodatki i kluczowe części broni, w tym przerobić pistolet maszynowy na karabin szturmowy albo karabin szturmowy na karabin wyborowy DMR. W skrytkach rozsianych po lokacjach znajdziesz broń i dodatki, a swoją broń możesz modyfikować w trakcie gry. Podczas kampanii odkryjesz 13 podstawowych rodzajów broni.

Kombinezon Eclipse

Kombinezon NNCG „Eclipse”, opracowany przez NOVASKIN, zaprojektowano do użytku podczas działań wojennych za granicą. Jego lekkie płyty pancerza są zamocowane na przylegającym do ciała kombinezonie, a kapsuły N zasilają warstwę nienewtonowskiego koloidu, która po aktywacji zapewnia reaktywny pancerz. Kombinezon zapewnia również gadżety, w tym narzędzie odwracające uwagę, Flash Pulse oślepiający wrogów oraz noktowizję.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry